ActivityThread是Android系统中的一个重要组件,它负责管理App的生命周期和处理App的消息循环。它是一个线程,通过Looper机制实现消息的处理和分发。
APP启动过程如下:
系统启动时,会创建一个ActivityThread对象,并调用它的main()方法。
在main()方法中,ActivityThread会初始化一些全局状态,例如创建一个Application对象、创建一个Instrumentation对象等。
ActivityThread会创建一个H(Handler)对象,并通过H对象创建一个消息循环(Looper)。
ActivityThread会创建一个ActivityClientRecord对象,用于存储App的启动信息,例如启动的Activity、Intent等。
ActivityThread会调用Instrumentation对象的callApplicationOnCreate()方法,通知App的Application对象进行初始化,这是App中的第一个回调函数。
ActivityThread会调用ActivityClientRecord对象的execute()方法,开始执行启动Activity的相关操作。
ActivityThread会依次调用Activity的生命周期方法,例如onCreate()、onStart()、onResume()等。
ActivityThread会通过Looper循环不断监听和处理消息,直到App退出。
总结起来,ActivityThread负责启动App,并管理App的生命周期。它通过消息循环机制,接收和分发消息,处理各种事件。在启动过程中,它会调用App的Application、Activity等对象的回调方法,使得App可以做一些初始化和处理工作。