Java常量和变量在使用上有以下几个区别:
值的可变性:常量的值在初始化之后不能被修改,而变量的值可以被修改。
声明和初始化:常量必须在声明时进行初始化,并且不能再次赋值;变量可以在声明时进行初始化,也可以在后续的代码中进行赋值。
数据类型:常量一旦被声明和初始化,其数据类型不能改变;变量可以在声明时指定数据类型,也可以在后续的代码中改变数据类型。
作用域:常量的作用域可以是全局的,也可以是局部的;变量的作用域可以是全局的,也可以是局部的。
命名规则:常量一般使用大写字母和下划线进行命名,例如PI、MAX_VALUE;变量一般使用小写字母和驼峰命名法进行命名,例如count、studentName。
总的来说,常量的值在程序执行过程中不能被修改,而变量的值可以在程序执行过程中被修改。常量一般用于表示不变的值,如数学常数、配置信息等;变量则用于表示会发生变化的数据。