在Linux上配置Houdini的多线程渲染需要遵循以下步骤:
确保你已经安装了Houdini。如果没有,请访问SideFX官方网站(https://www.sidefx.com/)下载并安装适用于Linux的Houdini版本。
打开终端,输入以下命令以创建或编辑Houdini的环境变量文件:
nano ~/.houdini_env
#!/bin/sh
export HOUDINI_PATH=$HOME/houdini18.5:$HOUDINI_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$HOME/houdini18.5/dsolib:$LD_LIBRARY_PATH
export PATH=$HOME/houdini18.5/bin:$PATH
export HIH=$HOME/houdini18.5/toolkit/bin
export HFM=$HOME/houdini18.5/toolkit/bin
export HRM=$HOME/houdini18.5/toolkit/bin
export HAM=$HOME/houdini18.5/toolkit/bin
export HB=$HOME/houdini18.5/bin
export HC=$HOME/houdini18.5/bin
export HP=$HOME/houdini18.5/bin
export HQ=$HOME/houdini18.5/bin
export HT=$HOME/houdini18.5/bin
export HUSD=$HOME/houdini18.5/bin
export HUSD_PLUGINS=$HOME/houdini18.5/plugin/usd
export HOUDINI_USE_THREADS=1
export HOUDINI_MAX_THREADS=<number_of_threads>
请注意,你需要将<number_of_threads>
替换为你希望使用的线程数量。通常,这应该是你的CPU核心数量。
保存并关闭文件。
在终端中,运行以下命令以使更改生效:
source ~/.houdini_env
现在,当你在Linux上运行Houdini时,它将使用指定的线程数量进行多线程渲染。请注意,这些设置仅适用于当前用户。如果你希望为其他用户配置多线程渲染,请在他们的主目录下创建相同的.houdini_env
文件。