Android QuickJS 引擎主要用于在 Android 设备上运行 JavaScript 代码。它实现了 ECMAScript 5.1 标准,并提供了对 JavaScript 的基本支持。然而,QuickJS 引擎本身并不提供直接的文件系统操作功能。
在 Android 中,要进行文件系统操作,你需要使用 Java 或 Kotlin 等原生语言编写代码,并使用 Android 提供的文件 API(如 FileInputStream、FileOutputStream、File 等)进行文件读写和操作。如果你需要在 JavaScript 代码中调用原生方法进行文件系统操作,你可以使用 QuickJS 的 Java/Kotlin 集成功能。
以下是一个简单的示例,展示了如何在 Android 中使用 QuickJS 引擎调用 Java 方法进行文件读取:
首先,在项目中添加 QuickJS 的 Java/Kotlin 集成依赖。
创建一个 Java 类,用于封装文件读取操作:
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import com.eclipsesource.v8.V8;
import com.eclipsesource.v8.V8Array;
import com.eclipsesource.v8.V8Object;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
V8 runtime = V8.createV8Runtime(getApplicationContext());
try {
// 调用 Java 方法读取文件内容
String fileContent = readFileContent("example.txt");
// 将文件内容传递给 JavaScript
V8Array args = new V8Array(runtime);
args.push(fileContent);
runtime.executeScript("processFileContent(args[0])", "script.js");
} catch (Exception e) {
Log.e("MainActivity", "Error: " + e.getMessage());
} finally {
runtime.release();
}
}
private String readFileContent(String fileName) throws Exception {
StringBuilder content = new StringBuilder();
FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName);
int length;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((length = fis.read(buffer)) != -1) {
content.append(new String(buffer, 0, length));
}
fis.close();
return content.toString();
}
}
assets
目录下创建一个名为 script.js
的 JavaScript 文件,用于接收文件内容并进行处理:function processFileContent(content) {
console.log("File content:", content);
}
通过这种方式,你可以在 Android QuickJS 引擎中调用原生方法进行文件系统操作。请注意,这仅适用于 Android 平台,不适用于其他平台。