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Android 3D画廊采用Gallery实现无限循环、自动轮播

小亿
109
2023-12-18 15:20:21
栏目: 编程语言

要实现Android 3D画廊的无限循环和自动轮播效果,可以使用ViewPager和PagerAdapter来实现。

首先,在布局文件中添加ViewPager:

<androidx.viewpager.widget.ViewPager
    android:id="@+id/viewPager"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

然后,在Activity或Fragment中获取ViewPager实例,并设置PagerAdapter:

ViewPager viewPager = findViewById(R.id.viewPager);
viewPager.setAdapter(new MyPagerAdapter());

接下来,创建自定义的PagerAdapter类:

public class MyPagerAdapter extends PagerAdapter {
    private static final int NUM_ITEMS = 5; // 图片数量
    private static final int AUTO_SCROLL_DELAY = 3000; // 自动轮播延迟时间

    private int currentPosition = Integer.MAX_VALUE / 2; // 当前位置

    @Override
    public int getCount() {
        return Integer.MAX_VALUE; // 返回一个很大的值,使得ViewPager可以无限循环
    }

    @Override
    public boolean isViewFromObject(@NonNull View view, @NonNull Object object) {
        return view == object;
    }

    @NonNull
    @Override
    public Object instantiateItem(@NonNull ViewGroup container, int position) {
        // 创建ImageView并设置图片
        ImageView imageView = new ImageView(container.getContext());
        imageView.setImageResource(getImageResourceId(position % NUM_ITEMS));
        container.addView(imageView);
        return imageView;
    }

    @Override
    public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
        container.removeView((View) object);
    }

    @Override
    public void startUpdate(@NonNull ViewGroup container) {
        super.startUpdate(container);
        // 设置ViewPager当前显示的位置
        viewPager.setCurrentItem(currentPosition, false);
    }

    @Override
    public void finishUpdate(@NonNull ViewGroup container) {
        super.finishUpdate(container);
        // 更新当前位置
        currentPosition = viewPager.getCurrentItem();
    }

    @Override
    public void restoreState(@Nullable Parcelable state, @Nullable ClassLoader loader) {
        // 重写此方法,避免因为状态恢复导致的循环问题
    }

    @Override
    public void destroy() {
        // 重写此方法,避免因为销毁而导致的循环问题
    }

    // 获取图片资源ID
    private int getImageResourceId(int position) {
        int[] imageResourceIds = {R.drawable.image1, R.drawable.image2, R.drawable.image3, R.drawable.image4, R.drawable.image5};
        return imageResourceIds[position];
    }

    // 启动自动轮播
    public void startAutoScroll() {
        handler.postDelayed(autoScrollRunnable, AUTO_SCROLL_DELAY);
    }

    // 停止自动轮播
    public void stopAutoScroll() {
        handler.removeCallbacks(autoScrollRunnable);
    }

    // 自动轮播的Runnable
    private Runnable autoScrollRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            currentPosition++;
            viewPager.setCurrentItem(currentPosition, true);
            handler.postDelayed(this, AUTO_SCROLL_DELAY);
        }
    };

    // Handler用于实现自动轮播
    private Handler handler = new Handler();
}

最后,在Activity或Fragment的生命周期方法中启动和停止自动轮播:

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    myPagerAdapter.startAutoScroll();
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    myPagerAdapter.stopAutoScroll();
}

这样就可以实现Android 3D画廊的无限循环和自动轮播效果了。

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