在C++中,QueryInterface是一种用于获取接口指针的方法。它是COM(Component Object Model)规范中的一部分,用于实现对象间的协作。
在COM中,对象可以实现多个接口,而QueryInterface用于查询指定接口的指针。其用法如下:
HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void** ppvObject);
QueryInterface的返回值是一个HRESULT,表示操作的结果。如果查询成功,返回S_OK;如果查询失败,返回E_NOINTERFACE。
示例代码:
// 定义接口的GUID
const IID IID_IMyInterface = { /* GUID值 */ };
// 定义接口
class IMyInterface {
public:
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Method1() = 0;
// ...
};
// 实现接口的类
class MyClass : public IMyInterface {
public:
HRESULT STDMETHODCALLTYPE Method1() override {
// 实现接口的方法
return S_OK;
}
// ...
};
// 使用QueryInterface查询接口
IMyInterface* myInterface = nullptr;
MyClass* myClass = new MyClass();
HRESULT hr = myClass->QueryInterface(IID_IMyInterface, (void**)&myInterface);
if (hr == S_OK) {
// 成功获取接口指针
// 使用接口
myInterface->Method1();
// ...
// 释放接口
myInterface->Release();
}
else {
// 查询失败
// 处理错误
}
// 释放对象
delete myClass;
在实际应用中,QueryInterface常用于实现对象间的接口查询和类型转换。它可以用于动态地判断对象是否实现了指定的接口,从而实现对象的多态性。