C++ 类类封装原则主要包括以下几点:
- 数据隐藏(Encapsulation):将类的数据成员(属性)和成员函数(方法)隐藏起来,不允许外部直接访问。只通过类的公有接口(如 getter 和 setter 方法)来访问和修改数据成员。这样可以保护数据的完整性,防止数据被非法篡改。
- 最小化公开(Minimize Public):尽量减小类的公开部分,将不必要的公开成员函数和数据成员设置为私有或受保护的。这样有助于减少外部对类内部实现的干扰,提高代码的可维护性和安全性。
- 单职责原则(Single Responsibility Principle):每个类应该只承担一个职责,即只负责一项功能。这有助于降低类的复杂度,提高代码的可读性和可重用性。
- 继承的封装(Encapsulation through Inheritance):通过继承来复用和扩展已有类的功能,同时保持封装性。子类可以继承父类的公有接口,并根据需要添加新的成员函数和数据成员。但子类不应该直接访问父类的私有或受保护成员,而应该通过父类提供的公有接口来间接访问。
- 接口与实现分离(Separation of Interface and Implementation):将类的接口(即成员函数)与实现(即数据成员和内部实现细节)分离。这样有助于降低类之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
遵循这些封装原则可以帮助你编写出更加健壮、可维护和可扩展的 C++ 代码。