在C++中,lock的作用是用于在多线程环境中实现互斥访问共享资源。当一个线程获取了锁之后,其他线程就无法再获取同一个锁,直到该线程释放了锁。这样可以避免多个线程同时访问共享资源导致的数据竞争和不确定性问题。常用的锁包括mutex、recursive_mutex、timed_mutex等。通过使用这些锁可以确保线程安全,并保证数据的一致性。