在使用EF的过程中,经常会因为实体的变化而导致程序异常,下面简单的说下处理的方式。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
//modelBuilder.Configurations.Add(new USERTBMapping());
Database.SetInitializer<oaContext>(null);//忽略实体的变化检查
Database.SetInitializer<oaContext>(new DropCreateDatabaseAlways<oaContext>());//总是删除重建
Database.SetInitializer<oaContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<oaContext>());//不存在就创建
Database.SetInitializer<oaContext>(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<oaContext>());//有修改就删除重建
}
}
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