1.1、本期《C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练》课程阿笨给大家带来三个基于SuperSocket通讯组件的实战项目演示实例:
● 基于SuperSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperSocket.AppChat)。
● 基于SuperWebSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperWebSocket.AppChat)。
● 基于SuperWebSocket开发的网页端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperWebSocket.WebChat)
1.2、SuperSocket课程涉及覆盖的知识点
1.2.1、SuperSocket如何实现完善健康检查机制
1)、如何实现客户端和服务端保持心跳检查功能(HeartBeat;)。
2)、如何实现客户端与服务端断线重连功能(ReConnection)。
1.2.2、SuperSocket服务器几种配置方式介绍
1)、通过编码方式实现SuperSocket服务端配置。
2)、通过独立的Config配置文件方式实现SuperSocket服务端配置。
1.2.3、SuperSocket常见的几种宿主方式介绍
1)、控制台应用程序(Console)、WinForm、IIS等方式进行Socket服务端宿主。
2)、采用SuperSocket.SocketService.exe工具实现Windows服务方式进行Socket服务宿主。
1.2.4、SuperSocket和SuperWebSocket组件客户端SDK和服务端SDK的常用使用介绍。
1)、EasyClient、CustomTerminatorReceiveFilter、CustomAppServer、CustomAppSession、CustomCommand
2)、CustomWebSocketServer、CustomWebSocketSession、WebSocket
如果您对本期的课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习吧!
废话不多说,直接上干货,我们不生产干货,我们只是干货的搬运工。
WebSocket截图一
WebSocket截图二
SuperSocket客户端和服务端通讯截图
3.1、SuperSocket是如何神圣?
官网解释:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。
阿笨理解:SuperSocket 是一个开源轻量级跨平台而且可扩展的.NET高性能通讯中间件。
3.2、什么是Socket?
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
3.3、什么是SuperSocket?
SuperSocket(简称SS)是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。
3.4、什么是WebSocket?
WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,其中附加头信息”Upgrade: WebSocket”表明这是一个申请协议升级的 HTTP 请求,服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,客户端和服务器端的 WebSocket 连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,并且这个连接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接。
3.5、为什么会有WebSocket?
WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,由于HTTP是不支持持久连接的基于现有的HTTP之上的一些技术(如长轮询Polling、Comet)并满足不了这种持久连接(TCPConnection)需求,有必要定义一个全新的协议。
3.6、什么是SuperWebSocket?
SuperWebSocket是基于.NET开源Socket框架SuperSocket开发的, SuperSocket所支持的大部分功能在SuperWebSocket中得到了继承。用户可通过SuperWebSocket来快速的构建可靠的,高性能的websocket服务器端应用程序。和SuperSocket一样,SuperWebSocket可以控制台和windows服务的形式运行,同时它还支持直接运行在Website之内,这样更简化了用户的部署。
下面是主流浏览器对 HTML5 WebSocket 的支持情况:
WebSocket浏览器支持情况
3.7、Socket和WebSocket两者有什么区别和联系?
两者区别:WebSocket是HTML5下一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的。它与HTTP一样通过已建立的TCP连接来传输数据,但是它和HTTP最大不同是:
1)、WebSocket是一种双向通信协议。在建立连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对方发送或接收数据,就像Socket一样;
2)、WebSocket需要像TCP一样,先建立连接,连接成功后才能相互通信。
两者联系:可以把WebSocket想象成HTTP,HTTP和Socket什么关系,WebSocket和Socket就是什么关系。
为什么要单独出一节关于supersocket的安装手册?由于supersocket经历了很多的版本的迭代,作为初学者的童鞋可能按照官方文档使用的过程中难免出现程序集引用出现混乱的情况。特别阿笨明白大家的痛点,故特别给大家总结了一下使用supersocket过程中需要注意的事项。
关于supersocket组件nuget主页下载地址
https://www.nuget.org/profiles/kerryjiang 大家千万别下错了。
一、SuperSocket
1)、SuperSocket 服务端(Server)
github下载地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperSocket/
SuperSocket.Engine 服务引擎 (必须安装)
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperSocket.Engine/
2)、SuperSocket.ClientEngine 客户端(Client)
gitbub下载地址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket.ClientEngine
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperSocket.ClientEngine/
特别说明:关于客户端client engine版本0.7.0.1以后的版本就不再是使用AsyncTcpSession对象而是使用EasyClient对象Install-Package SuperSocket.ClientEngine.Core -Version 0.7.0.1 ,而在0.7.0.1版本中既使用了EasyClient也使用了AsyncTcpSession。不知道为什么新的版本作者把它给阉割了。有谁可以回答一下我的这个问题吗?
二、SuperWebSocket
SuperSocket通讯组件支持WebSocket协议。
1)、SuperSocket.WebSocket 服务端(Server)
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperSocket.WebSocket/
千万不要再使用SuperWebSocket这个老的版本了,现在已经独立出来啦。
SuperWebSocket nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/SuperWebSocket/
2)、WebSocket4Net客户端(Client)
github下载地址:https://github.com/kerryjiang/WebSocket4Net
nuget下载地址:https://www.nuget.org/packages/WebSocket4Net/
SuperSocket.ClientEngine客户端引擎 (必须安装)
3)、 WebSocket 客户端的 JavaScript API
● HTML5定义的WebSocket
● Socket.io
● sockjs
● 基于SuperSocekt实现客户端和服务端通信
● 基于SuperWebSocekt实现客户端和服务端通信
● 基于SuperWebSocekt实现WEB网页端和服务端通信
● 我们到底选择哪一款开源的Socket框架?(详细文章介绍可以关注跟着阿笨一起玩NET×××公众号ABentDotNet)
1、这个需要大家结合自身的项目场景来决定了;如果您的项目场景不复杂,只需要实现客户端和服务端进行通信但又想上手简单的话,那么推荐使用FS;如果您的项目应用场景比较复杂,比如需要自定义通讯协议,需要支持WebSocket、多服务器实例托管,部署灵活性等等一些高级复杂的功能,那么推荐使用SS。
2、两款Socket框架作为NET学习网络编程技术都是值得推荐学习的。
● 阿笨希望带来的自己对Scoket网络编程技术的一些理解和认识吧,力争将Socket技术的真真干货内容分享给大家。这就是阿笨的课程与市面上最大的不同点,"理论+实战相结合"+"从实战从来到实战中去",学完后直接将学习成果运用到实际项目中去!
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