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Castle 整合.NET Remoting

发布时间:2020-04-11 10:29:12 来源:网络 阅读:319 作者:张涛泽 栏目:编程语言

  今天研究了一下Castle的Remoting Facility.记录如下:

微软以前使用COM/DCOM的技术来处理分布式系统架构,通过Client端的Proxy代理程序来呼叫远程Server机器上的对象。.NET Framework则使用.NET Remoting或Web Services技术来实作分布式处理的工作概念;在这里针对.NET Remoting的设计架构做一个初步的简介和Castle整合示例。

.NET Framework提供了多种的机制来支持Remoting,如:

.利用Channel来负责信息的发送与接收。
.利用Formatter来负责在信息要通过channel发送出去之前,先将信息做适当的加密,或于信息在通过Channel接收进来之后,先将信息做相对的解密工作。
.利用Proxy来呼叫远程的对象执行所要的功能呼叫。

其关系如下图所示:


Castle 整合.NET Remoting
Channel 和 Formatter

在远程对象被使用之前,必须先在Server端注册好信息发送的信道(Channel),这些Channel可通过.NET Remotin configuration file或 ChannelServices对象类别的RegisterChannel方法来注册。

在Channel的使用上,.NET Framework支持HTTP、TCP及SMTP等通道。若使用HTTP Channel ,则使用SOAP协议来收送信息,所有的信息会被发送到SOAP Formatter中,被序列化(serialized)成XML的格式,而SOAP所需的headers也会被加入。至于使用TCP Channel者,则使用TCP协议来将信息发送到Binary Formatter中,以Binary Stream的方式来将信息发送到URI目的地。(URI : Universal Resource Identifier,类似大家所熟悉的URL)。

Activation and Proxy
Server-Side Activation
Server端在Client端要获取Remoting对象时必需在Server端能自动启动Remoting对象,可使用RemotingConfiguration对象类别的RegisterWellKnownServiceType方法来完成这项工作。

Client-Side Activation
Client端要使用远程对象之前,可使用New 或Activator 对象类别所提供的CreateInstance或GetObject方法来启动对象并传回Proxy,以便Client端可通过Proxy来执行叫用远程对象的方法。

范例
以下分三个步骤来介绍

1.    建立Remoting对象

2.    在Server上初始Remoting物件

3.    Client端使用Remoting对象

步骤1:建立Remoting对象
建立一个MathServer对象类别,提供Sum方法,可给予一连串的整数由Sum方法代为计算总和。程序代码如下,并说明于后:

using System;

 

namespace RemoteSample.Components

{

     /// <summary>

     /// Class1 的摘要说明。

     /// </summary>

     public interface IRemoteMath

     {

         int Sum(params int[] a);

 

         int CallCounter

         {

              get;

         }

     }

}

 

using System;

using RemoteSample.Components;

 

namespace RemoteSample.Components

{

     /// <summary>

     /// RemoteMath 的摘要说明。

     /// </summary>

     public class RemoteMath: MarshalByRefObject,IRemoteMath

     {

         private int callCounter = 0;

 

         public RemoteMath()

         {

             

         }

 

 

         #region 接口IRemoteMath的成员实现

         /// <summary>

         /// 求和计算

         /// </summary>

         /// <param name="a"></param>

         /// <returns></returns>

         public int Sum(params int[] a)

         {

              int sum = 0;

              for (int i = 0; i <= a.Length - 1; i++)

              {

                   sum += a[i];

              }

              callCounter += 1;

              return sum;

         }

 

        

         public int CallCounter

         {

              get

              {

                   return this.callCounter;

              }

         }

    

         #endregion

     }

}

 

说明:Remoting对象必须继承自MarshalByRefObject,这样才能通过网络,将对象执行个体的参考位置传递给呼叫端。

步骤2:在Server上初始化Remoting对象,程序代码如下,并说明于后:

namespace RemoteSample.Server

{

 

     class RemoteServerMain

     {

         [STAThread]

         internal static void Main(string[] args)

         {

              IWindsorContainer container = new RemotingContainer();

    

              Console.ReadLine();

         }

     }

}

ServerConfig.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<configuration>

 

     <facilities>

         <facility id="remote.facility" type="Castle.Facilities.Remoting.RemotingFacility, Castle.Facilities.Remoting"

                   remotingConfigurationFile ="../../RemotingTcpConfig.config"

                isServer="true"

                 registryUri="kernel.rem" >

         </facility>

     </facilities>

    

     <components>

         <component

              id="remote.math"

              service="RemoteSample.Components.IRemoteMath, RemoteSample.Components"

              type="RemoteSample.Components.RemoteMath, RemoteSample.Components"

              remoteserver="component"  >

         </component>

     </components>

 

</configuration>

RemotingTcpConfig.config文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<configuration>

    <system.runtime.remoting>

       <application>

           <channels>

              <channel ref="tcp" port="2133" />

           </channels>

       </application>

    </system.runtime.remoting>

</configuration>

 

说明:

使用Castle 的Remoting Facillity 使用Remoting 。

1.配置指出在2133 port上要建立TCP Channel, 2133 port上要建立tcp Channel

 

2.<components>指出在Server端注册所要使用的组件、服务的名称及启动的方式。其中component表示一个执行个体可供多个前端来呼叫,可保留其状态,另一种则为ClientActivated,一个执行个体只能服务一个前端的呼叫,无法保留其状态。

步骤3:在Client端使用Remoting对象

ClientConfig.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<configuration>

 

     <facilities>

         <facility

                   id="remote.facility"

                 type="Castle.Facilities.Remoting.RemotingFacility, Castle.Facilities.Remoting"

                 remotingConfigurationFile="../../RemotingTcpConfigClient.config"

                 isClient="true"

                 remoteKernelUri="tcp://localhost:2133/kernel.rem"

                 baseUri="tcp://localhost:2133" >

         </facility>

     </facilities>

 

  <components>

 

    <component

         id="remote.math"

         service="RemoteSample.Components.IRemoteMath, RemoteSample.Components"

         type="RemoteSample.Components.RemoteMath, RemoteSample.Components"

         remoteclient="component" />

 

  </components>

 

</configuration>

RemotingTcpConfigClient.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<configuration>

     <system.runtime.remoting>

         <application>

              <channels>

                   <channel ref="tcp" port="0" />

              </channels>

         </application>

     </system.runtime.remoting>

</configuration>

程序代码如下:

namespace RemoteSample.Client

{

     /// <summary>

     /// RemoteClient的摘要说明。

     /// </summary>

     public class RemoteClientMain

     {

         [STAThread]

         static void Main(String[] args)

         {

              IWindsorContainer container = new RemotingContainer();

              IRemoteMath remoteMath = (IRemoteMath)container[typeof(IRemoteMath)] ;

              Console.WriteLine("Client1 TCP Call Sum method {0} Counter {1}",remoteMath.Sum(10, 20, 30),remoteMath.CallCounter);

 

              Console.WriteLine("....press a key to stop");

              Console.ReadLine();

         }

     }

}

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