static 静态构造函数,
1、用于对静态数据的初始化
2、前面不能有参数不能有修饰符,不能被调用
3、当类被加载时,类的静态构造函数自动被调用,最多只执行一次
class Program
{
private static int count = 0;
static Program()
{
Console.WriteLine("我是静态构造函数,我被加载了!");
count++;
Console.WriteLine(count);
}
public Program()
{
Console.WriteLine("我是公共构造函数,我被加载了!");
count++;
}
static void Main(string[] args)
{
Program o1 = new Program();//在此处两个构造函数都调用
Console.WriteLine("----------");
Program o2 = new Program();//只调用第二个构造函数
Console.WriteLine(count);
Console.Read();
}
}
/* 代码运行结果:
我是静态构造函数,我被加载了!
1
我是公共构造函数,我被加载了!
----------
我是公共构造函数,我被加载了!
3
*/
还有就是关于构造函数前面不能有访问修饰符,默认的是public,如果改为private和protected之类的修饰符的话是不行,因为private的访问权限只能使本类中,这就说明了如果外部要实例化此类的一个对象的话就不行了,其他的同理。
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