var关键字是.net3.5推出的关键字,主要是让编译器自动推断并判断变量类型,类似javascript中的var。
在使用一些性能优化软件时,在代码优化时,我发现不管定义什么类型的变量,变量的类型都统统换成var。难道var的性能比具体的类型和object都要高?
实践出真知:
新建一个控制台应用程序
class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { Test(); Console.WriteLine(); } Console.Read(); } public static void Test() { Stopwatch stw = new Stopwatch(); Stopwatch stw1 = new Stopwatch(); Stopwatch stw2 = new Stopwatch(); /*Object性能测试 */ stw2.Start();//开始时间 List<int> intlist3 = new List<int>(); for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) { object index = i;//使用object转入和转出 intlist3.Add((int)index); } stw2.Stop(); Console.WriteLine("obj:{0}", stw2.Elapsed.Ticks); /*Var 性能测试 */ List<int> intlist = new List<int>(); stw1.Start(); for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) { var index = i;//使用var转入和转出 intlist.Add(index); } stw1.Stop(); Console.WriteLine("Var:{0}", stw1.Elapsed.Ticks); /*Int 性能测试 */ List<int> intlist2 = new List<int>(); stw.Start();//重新开始计时 for( int i = 0; i < 10000000; i++ ) { int index = i;//使用int转入和转出 intlist2.Add(index); } stw.Stop(); Console.WriteLine("int:{0}", stw.Elapsed.Ticks); } }
测试结果:
分析:
通过查阅文档和书籍,var是隐式类型的局部变量 主要是方便书写。在编译期间,早已把var替换为实际推断的类型(这里是int),而object多了一个装箱拆箱的操作,
耗时自然是最长的。
以下是笔者对程序进行反编译(C# 和 IL)后的截图,我们可以清晰滴看到多余的代码已经被优化,而所谓的var也不见了。在IL源码中,明显的看到object在循环的时候有装箱拆箱的操作。
反编译的C#代码:(已经被优化)
object测试的IL:
var测试的IL:
int测试的IL:
总结:
var性能 ≈ int > object
object 类型牵涉装箱拆箱的问题,自然是效率最慢的。
但从测试结果来看,var类型的性能与int不相上下,但在测试结果中可以看到大部分var耗时会超过int。 实际上var在编译的时候已经确定类型了
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