Flutter是Google推出的开源移动应用开发框架。开发者可以通过开发一套代码同时运行在iOS和Android平台。
它使用Dart语言进行开发,并且最终编译成各个平台的Native代码,这样既保证了开发效率,也保证了各个平台的运行效率。其相当于从头到尾重写了一套UI框架,不依赖具体平台的组件。其所有的组件都是"Widget"。渲染引擎则依靠高效渲染库Skia实现。
下面我们对比一下H5、React Native、Flutter这些跨平台的解决方案。
常被人提起的H5技术,其实就是网页+JavaScript。比如目前的一些流行的JS框架Vue,React,AngularJS等都是为了构建网页。针对移动端构建出来的网页可以实现在跨平台的功能,但是其缺点也很明显:
React Native(RN)发布于2015年,也是使用JavaScript语言进行跨平台APP的开发。与H5开发不同的是,它使用JS桥接技术在运行时编译成各个平台的Native代码,其使用的技术Facebook的Flux技术。
其优点是目前的生态比较成熟,目前也有很多跨平台应用使用React Native。它也是跟Flutter对比的主要对象。
其特点是:
但是它也并不是完美的:
Flutter也看到了目前的跨平台解决方案并不完美,所以它借鉴了React Native的一些思想,做出了很大的优化。它将代码编译成原生代码,并且直接在各个平台中使用其高效渲染引擎Skia进行渲染,没有桥接,不调用平台相关控件。
这种设计思想完美解决了不同平台的性能问题。
归功于其设计思想,我们可以真正实现一套代码,运行不同的平台。在其推出之后,关注的开发者数量和相关的教程的增长速度远超当时的React Native。
其特点包括:
目前它存在的一些问题是:
虽然Flutter目前并不是非常流行,但是笔者相信它是跨平台解决方案的未来。
如果谷歌的新系统Fuchsia OS能像当今的Android这样如日中天,甚至替代掉Android的话,Flutter的发展也会迎来它的顶峰。
本系列博客我们就来深入学习和探讨使用Flutter。
后面的文章我们会逐步深入学习Flutter的功能与实战。
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