在项目中,程序集间的相互引用是经常遇到的。比如,主程序引用各分模块,各分模块引用公用程序集,以及平行的程序集间为了某些功能的实现也需要相互引用。这样的引用一方面是迫不得已的选择,而另一方面也反映出系统设计的水平。下面,简单介绍一下C#中的一种机制——反射。反射可以在避免某些情况下的程序集引用问题,比如主程序引用各功能模块的问题,当然其它模块间也是可以用反射的,只是使用是否方便这些问题需要在使用前根据实际情况进行考虑。本文以主程序加载分模块为例,介绍一下反射的使用。
所谓反射,就是对程序集或模块利用基础类型进行解析,然后还原出一个对象模型,在调用者工作域里运行的一个过程。其核心部分就是解析。工作原理是这样的。
无论你创建的多么结构复杂的类,归根结底都是由元数据构成的。如下,
public class Person { private string name; private int age; private string content; }
在程序编译时,编译器会创建类型表,字段表,方法表或其它表。再利用System.Reflection命名空间中的包含的类型进行解析,也可以看成对比的过程,将要被反射的程序集中的表读出,根据System.Reflection的基本类型,进行重组,从而还原出原来程序集的结构。
例如,序列化的过程就是使用了反射,序列化格式器将被序列化的对象中的字段的值获取出来,然后写入一个字节流,进行传输;因为字节流传输不容易出错或信息丢失。接收到字节流后,根据基本类型再还原出原对象的模型。
反射中,System.Type类型很重要,它遍历被反射的表中的类型和反射中的基本类型进行比较,然后判断出当前是什么类型。
简单了解了原理,那么再看如何使用的。
建一个工程,包含主程序和子程序集,如图
主程序生成在SetupApp文件夹中,子程序生成在\SetupApp\Library\中。
子程序的程序入口需要遵循一些约定,比如入口类名字需要都一样,这样才可统一加载。
namespace ReflecLibrary2 { public class MainWindow { public MainWindow() { Welcome(); } private void Welcome() { Console.Write(@"当前程序为:ReflecLibrary2 "); Console.WriteLine(@"开始执行ReflecLibrary2!"); } } } namespace ReflectLibrary1 { public class MainWindow { public MainWindow() { Welcome(); } private void Welcome() { Console.Write(@"当前程序为:ReflectLibrary1 "); Console.WriteLine(@"开始执行ReflecLibrary1!"); } } }
然后看调用的部分,
class Program { static void Main(string[] args) { /////////////////////设置约定的规则,比如需要加载的程序的目录,程序集程序入口的类/////////////////// string startPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"Library\"; string suffix=@".dll"; string commonMainClass = @"MainWindow"; DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(startPath); /////////////////////将程序集文件名读入,这里其实只需要string类型的路径即可, //////为了后面处理字符串方便所以才读取文件信息 var libraries = directory.GetFiles().OrderBy(o=>o.FullName); List<FileInfo> loadDlls = new List<FileInfo>(); if (libraries != null) { foreach (FileInfo item in libraries) { if (item.FullName.ToLower().EndsWith(suffix)) { loadDlls.Add(item); } } } /////////////////////执行程序集/////////////////// //程序集1 Assembly assembly1 = Assembly.LoadFile(loadDlls[0].FullName.Replace(@"/", @"\")); string typeName1 = loadDlls[0].Name.Replace(loadDlls[0].Extension,string.Empty) + @"." + commonMainClass; assembly1.CreateInstance(typeName1); //程序集2 Assembly assembly2 = Assembly.LoadFile(loadDlls[1].FullName.Replace(@"/", @"\")); string typeName2 = loadDlls[1].Name.Replace(loadDlls[0].Extension, string.Empty) + @"." + commonMainClass; assembly2.CreateInstance(typeName2); Console.ReadLine(); }
各个部分的作用都写在了注释中。
运行结果就是,程序集1和程序集2中的方法都执行了。当然这里只是为了方便说明只写了一个方法,实际上
public MainWindow()
{
Welcome();
}
就是子程序的入口。
结果如下,
那么反射我们就有了一个直观的理解,里面的详细原理,下一篇继续介绍
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