主要使用BeginInvoke方法和ManualResetEvent类来实现。
BeginInvoke使得函数在线程池上异步运行,运行完成后,调用回调函数。
ManualResetEvent用于同步阻塞。
设计思想如下:
当函数在线程池中的某一线程上异步的运行的时候,ManualResetEvent阻塞当前线程,等待若干时间。
在等候期间,如果异步函数运行完毕,会对ManualResetEvent设置一个信号,使得阻塞的线程得以继续运行下去。
如果等候超时了,则阻塞的线程也会取消阻塞,继续运行下去,但是不再理会回调的函数。(即使回调函数仍然被调用),事实上,BeginInvoke创建的线程都是后台线程,这种线程一但所有的前台线程都退出后(其中主线程就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出。因此如果阻塞的主线程完全运行完毕退出,那么异步运行的线程也会退出,无论是否运行完毕。
语句isGetSignal = manu.WaitOne(timeout);就是阻塞当前线程一段时间。
该语句阻塞期间,不会对isGetSignal赋值,直到阻塞取消后,才会返回一个值给isGetSignal。
当阻塞是因为收到信号而取消的,得到的值是true。
当阻塞是因为超时而取消的,得到的值是false。
整个流程如下:
把这些代码逻辑封装成一个类。
这个类就接受一个委托和一个超时时间作为构造函数。
把这个委托和 ManualResetEvent .Set();语句写在一个方法体内,CombineActionAndManuset,因此CombineActionAndManuset的调用就是实现了方法运行完毕后,设置取消阻塞信号。
封装后的代码:
- public class FuncTimeout
- {
- /// <summary>
- /// 信号量
- /// </summary>
- public ManualResetEvent manu = new ManualResetEvent(false);
- /// <summary>
- /// 是否接受到信号
- /// </summary>
- public bool isGetSignal;
- /// <summary>
- /// 设置超时时间
- /// </summary>
- public int timeout;
- /// <summary>
- /// 要调用的方法的一个委托
- /// </summary>
- public Action<int> FunctionNeedRun;
- /// <summary>
- /// 构造函数,传入超时的时间以及运行的方法
- /// </summary>
- /// <param name="_action"></param>
- /// <param name="_timeout"></param>
- public FuncTimeout(Action<int> _action, int _timeout)
- {
- FunctionNeedRun = _action;
- timeout = _timeout;
- }
- /// <summary>
- /// 回调函数
- /// </summary>
- /// <param name="ar"></param>
- public void MyAsyncCallback(IAsyncResult ar)
- {
- //isGetSignal为false,表示异步方法其实已经超出设置的时间,此时不再需要执行回调方法。
- if (isGetSignal == false)
- {
- Console.WriteLine("放弃执行回调函数");
- Thread.CurrentThread.Abort();
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("调用回调函数");
- }
- }
- /// <summary>
- /// 调用函数
- /// </summary>
- /// <param name="param1"></param>
- public void doAction(int param1)
- {
- Action<int> WhatTodo = CombineActionAndManuset;
- //通过BeginInvoke方法,在线程池上异步的执行方法。
- var r=WhatTodo.BeginInvoke(param1, MyAsyncCallback, null);
- //设置阻塞,如果上述的BeginInvoke方法在timeout之前运行完毕,则manu会收到信号。此时isGetSignal为true。
- //如果timeout时间内,还未收到信号,即异步方法还未运行完毕,则isGetSignal为false。
- isGetSignal = manu.WaitOne(timeout);
- if (isGetSignal == true)
- {
- Console.WriteLine("函数运行完毕,收到设置信号,异步执行未超时");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("没有收到设置信号,异步执行超时");
- }
- }
- /// <summary>
- /// 把要传进来的方法,和 manu.Set()的方法合并到一个方法体。
- /// action方法运行完毕后,设置信号量,以取消阻塞。
- /// </summary>
- /// <param name="num"></param>
- public void CombineActionAndManuset(int num)
- {
- FunctionNeedRun(num);
- manu.Set();
- }
- }
测试代码:
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- FuncTimeout ft = new FuncTimeout(dosth, 3000);
- ft.doAction(6);
- }
- static void dosth(int num)
- {
- for (int i = 0; i < num; i++)
- {
- Thread.Sleep(500);
- Console.Write(i);
- }
- }
- }
当超时时间设置为5s的时候,方法未超时
当超时时间设置为1s的时候,方法超时
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