说明:
基于cocos2dx2.2.3,使用C++语言,在Visual Studio 2010进行开发的。
致谢:
在这里特别要感谢网络上给予我帮助的大牛,是他们的博客提供了很多cocos2dx的学习资料,才促使我的成长。以下的相关知识点,大多也是借鉴了他们的博客。
另外强烈建议大家去学习官方给出的TestCpp项目,里面涵盖了使用cocos2dx的精华知识部分。
【cocos2dx 2.x】
cocos2dx基础篇(1) ——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置
cocos2dx基础篇(2) ——Win32移植到Android
cocos2dx基础篇(3) ——第一个程序HelloWorld
cocos2dx基础篇(4) ——浅析cocos2dx引擎目录
cocos2dx基础篇(5) ——浅析几个重要类
cocos2dx基础篇(6) ——字体标签CCLabel
cocos2dx基础篇(7) ——菜单按钮CCMenu、CCMenuItem
cocos2dx基础篇(8) ——定时器更新schedule/update
cocos2dx基础篇(9) ——触碰事件Touch
cocos2dx基础篇(10)——开关按钮CCControlSwitch
cocos2dx基础篇(11)——滑块控件CCControlSlider
cocos2dx基础篇(12)——点九图CCScale9Sprite
cocos2dx基础篇(13)——按钮控件CCControlButton
cocos2dx基础篇(14)——编辑框之一CCTextFieldTTF
cocos2dx基础篇(15)——编辑框之二CCEditBox
cocos2dx基础篇(16)——滚动视图CCScrollView
cocos2dx基础篇(17)——列表视图CCTableView
cocos2dx基础篇(18)——基本绘图draw
cocos2dx基础篇(19)——音乐音效SimpleAudioEngine
cocos2dx基础篇(20)——数据存储CCUserDefault
cocos2dx基础篇(21)——基本动作CCAction
cocos2dx基础篇(22)——扩展动作CCGridAction
cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer
cocos2dx基础篇(24)——基本动画CCAnimation/CCAnimate
cocos2dx基础篇(25)——粒子系统CCParticleSystem
cocos2dx基础篇(26)——场景切换CCTransitionScene
cocos2dx基础篇(27)——简单碰撞检测
cocos2dx基础篇(28)——单例模式
cocos2dx基础篇(29)——屏幕适配
cocos2dx基础篇(30)——颜色布景层CCLayerColor
【小知识】
cocos2dx小知识——开发工具
cocos2dx小知识——OpenGL颜色混合
cocos2dx小知识——VS2010中的中文乱码问题
cocos2dx小知识——坐标系统
cocos2dx小知识——更换精灵图片
cocos2dx小知识——init()和onEnter()方法的区别
cocos2dx小知识——schedule/update不起作用
cocos2dx小知识——Android虚拟机调试问题
cocos2dx小知识——两个头文件相互包含问题
cocos2dx小知识——暂停界面的实现
cocos2dx小知识——虚拟摇杆
【实战篇Demo】
cocos2dx实战篇——Demo《忍着飞镖射幽灵》学习心得
cocos2dx实战篇——Demo《萝莉快跑》学习心得
cocos2dx实战篇——Demo《战神传说》学习心得
cocos2dx实战篇——Demo《横版拳击》学习心得
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。