类别(Category)的基本概念
封装是面向对象的一个特征,OC也不例外,但是有的时候我们会碰到这样的一种情况,不如我封装了一个类,
不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这是我们就不必再那个类中
做修改或者在定义一个子类,只需要在用到的地方随手添加一个该类的类别(Category)即可。
(1)在类别中定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别。
(2)通过给父类定义类别方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类别方法,父类则不会用手子类的类别方法。
类别方法的应用
在运行时跟其他的方法没有区别。
类别方法的局限性
现有类中的方法
类别的命名和用法
类别的命名规则:类名+扩展方法,如:NNString+Add;
类别的接口声明与类的定义十分相似,但是类别不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类的主要用途
声明文件:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface NSArray (Convert) +(NSMutableArray *)arrayFormNumber:(int)number; @end
实现文件:
#import "NSArray+Convert.h" @implementation NSArray (Convert) +(NSMutableArray *)arrayFormNumber:(int)number{ NSMutableArray *numberArray=[[NSMutableArray alloc]init]; while (number) { int last=number%10; //取出最后一位; number=number/10; [numberArray addObject:[NSNumber numberWithInt:last]]; } return [numberArray autorelease]; } @end
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