制作斗地主的时候,发完牌还有一个牌的排序是要考虑的问题之一,这里的排序并不是一般的简单的冒泡排序,我的思想是将牌排成0-51,以13作为一个基准分类,例如0-12分别对应的是红桃A-K,13-25对应的是黑桃A-K,26-38对应的是方块A-K,39-51是梅花A-K。然后服务器将分给每个玩家的17个数转化成牌的数组进行排序,下面给出算法,这里感谢@灰太龙的指点!
Code:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 随机排序 { class Program { static void Main(string[] args) { int[] array = { 1, 2, 6, 33, 44, 23, 36, 5, 9, 14,0,14,15 }; //洗牌从大到小 //int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5, 6,0 }; BubbleSortFunction(array); foreach (int i in array) { Console.Write(i + ","); } } //冒泡排序(从数组的起始位置开始遍历,以大数为基准:大的数向下沉一位) private static void BubbleSortFunction(int[] array) { int length = array.Length; int temp; bool hasExchangeAction; //记录此次大循环中相邻的两个数是否发生过互换(如果没有互换,则数组已经是有序的) for (int i = 0; i < length - 1; i++) //数组有N个数,那么用N-1次大循环就可以排完 { hasExchangeAction = false; //每次大循环都假设数组有序 for (int j = 0; j < length - i - 1; j++) //从数组下标0处开始遍历,(length - i - 1 是刨除已经排好的大数) { int p1 = array[j] % 13; int p2 = array[j + 1] % 13; if (p1 == 0) p1 = 14; if (p2 == 0) p2 = 14; if (p1 == 1) p1 = 15; if (p2 == 1) p2 = 15; if (array[j] == 52) p1 = 16; if (array[j + 1] == 52) p2 = 16; if (array[j] == 53) p1 = 17; if (array[j + 1] == 53) p2 = 17; if (p1 < p2) //相邻两个数进行比较,如果前面的数大于后面的数,则将这相邻的两个数进行互换 { temp = array[j]; array[j] = array[j + 1]; array[j + 1] = temp; hasExchangeAction = true; //发生过互换 } } if (!hasExchangeAction) //如果没有发生过互换,则数组已经是有序的了,跳出循环 { break; } } } } }
说明:按照我上面所说的规则,会发现其实转化成牌其实是从大到小排序的,最左边是红桃2,然后是黑桃2,然后是红桃A,这样依次类推!
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