个人理解,Object-C 的内存管理实际上是对对象内计数器的维护。
在对象创建(alloc,retain),计数器+1。release 计数器-1。
应该注意的是:持有者对象在释放本身时,应该在dealloc 中去释放持有的其他对象。
例如:
Person 和Dog
Person 拥有一个Dog,Person 在死亡前(dealloc)先把Dog杀了([_dog release];)-.-!
@interface Person{ Dog *_dog; } -(void)setDog:(Dog *)dog; -(Dog*)getDog; @end //------------ @implementiong Person -(void)setDog:(Dog *)dog{ if(_dog != dog){ _dog = dog; [_dog release];//在当前person 拥有这个dog时先把他以前的dog release 掉 [_dog retain];//多个人可以拥有同一只狗狗。每多一个person 引用这一个dog,dog调用retain使计数器+1 } } -(Dog*)getDog{ return _dog; } -(void)dealloc{ [_dog release];//人死前调用dog 的release使计数器-1;狗并没被杀死!!! [super dealloc];//人挂了 } @end
-----end
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