这篇文章给大家介绍Android三种缓存策略分别是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
这里写一些实际比较实用的缓存技术,有待验证哦,请想用的童鞋试试再说哈! 目前很多商业应用都会涉及到从网络上读取图片数据的问题,为了节约用户流量,应用一般会将图片缓存起来。图片缓存一般分为内存缓存和外存缓存。内存缓存运用java的缓存机制,在程序完全退出后,缓存所在的内存空间可能被其它应用程序占用从而丢失。外存缓存一般放在程序特有的访问空间或者sd卡中,在sd卡中存放的资源为公有资源,其它程序也可以访问,且对用户来讲没有一个强制清除缓存的规范机制。综合以上,本文采用将缓存图片放置在程序的特有空间中, 其它应用程序无法访问,且用户可以在应用程序管理中的"清除数据"选项中清除缓存。本文提供三种缓存策略:(1)LRU算法,固定缓存图片数量(max_num),当图片数量超出max_num时,将缓存中最近用的最少的图片删除。(2)FTU算法,固定每张图片的缓存时限,以最后一次使用算起,超过时限后删除。(3)FMU算法,在存储器中固定一定大小的存储空间,超过固定空间后将缓存中占用最大尺寸的图片删除。使用时只需要向方法体中传递图片的URL即可。 使用方法: 1.导入jar; 2. 获取服务; 3.提交url,交给程序去判断是否下载。 public class ImagecachetacticsdemoActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.item); /*FMU*/ p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this, ImageCacheManager.MODE_FIXED_MEMORY_USED, "memory"); p_w_picpathCacheManager.setMax_Memory(1024 * 1024); /*FTU*/ // p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this, // ImageCacheManager.MODE_FIXED_TIMED_USED, "time"); // p_w_picpathCacheManager.setDelay_millisecond(3 * 60 * 1000); /*LRU*/ // p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this, // ImageCacheManager.MODE_LEAST_RECENTLY_USED, "num"); // p_w_picpathCacheManager.setMax_num(5); // p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this, // ImageCacheManager.MODE_NO_CACHE_USED, "nocache"); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.p_w_picpathView); new DownloadTask() .execute("http://www.touxiang99.com/uploads/allimg/110417/1_110417112640_2.jpg"); } private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { @Override protected Bitmap doInString... params) { try { return p_w_picpathCacheManager.downlaodImage(new URL(params[0])); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } @Override protected void onPostExecute(Bitmap result) { mImageView.setImageBitmap(result); super.onPostExecute(result); } @Override protected void onPreExecute() { mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); super.onPreExecute(); } } private ImageView mImageView; private ImageCacheManager p_w_picpathCacheManager; } |
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