在安卓系统中: 当系统内存不足时,Android系统将根据进程的优先级选择杀死一 些不太重要的进程,优先级低的先杀死。进程优先级从高到低如下。
activity
activity
绑定的service
startForeground()
方法的service
oncreate()
,onstart()
,ondestroy
方法的 service
。 onReceive()
方法的BroadcastReceiver
。系统中的前台进程并不会很多,而且一般前台进程都不会因为内存不足被杀死。特 殊情况除外。当内存低到无法保证所有的前台进程同时运行时,才会选择杀死某个 进程。
activity
(例如:调用了onpause()
而还没调用 onstop()
的activity)。典型情况是:运行activity
时,弹出对话框(dialog
等),此时的activity
虽然不是前台activity
,但是仍然可见。service
。(处于上诉情况下的activity
所绑定的service
)可视进程一般也不会被系统杀死,除非为了保证前台进程的运行不得已而为之。
activity
(调用onstop()
之后的activity
)后台进程不会影响用户的体验,为了保证前台进程,可视进程,服务进程的运行, 系统随时有可能杀死一个后台进程。当一个正确实现了生命周期的activity处于后台 被杀死时,如果用户重新启动,会恢复之前的运行状态。
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