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用Canvas为网页添加动态背景

发布时间:2020-07-10 12:21:40 阅读:7073 作者:cyclegtx 栏目:移动开发
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最近刚刚接到为微信公众帐号“玩转三里屯”制作首页的任务。考虑到页面只在手机中浏览,而且手机对canvas的支持又非常好,所以打算使用canvas做点不一样的动画。

用Canvas为网页添加动态背景

要实现这样的动画普通的CSS3是鞭长莫及了,只能使用Canvas。好在使用canvas也非常简单。

Step1.

<canvas id="canvas" ></canvas>

将Canvas的宽高设定成其父元素的宽高,以充满他的父元素。也可以直接使用window.innerHeight,window.innerWidth。使其充满整个屏幕。

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = canvas.parentNode.offsetWidth;
canvas.height = canvas.parentNode.offsetHeight;
//填充颜色
ctx.fillStyle = "rgba(0,222,255, 0.2)";
//开始绘制路径
ctx.beginPath();
//左上角
ctx.moveTo(0, canvas.height/2);
//右上角
ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
//右下角
ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height);
//左下角
ctx.lineTo(0, canvas.height);
//左上角
ctx.lineTo(0, canvas.height/2);
//闭合路径
ctx.closePath();
//填充路径
ctx.fill();

运行代码:

用Canvas为网页添加动态背景

Step3.

让矩形动起来。要做动画我们需要持续的清空画布并重新绘制新的矩形,就像电影每秒播放24张图片。我们新建一个loop函数,用来绘制每一帧的图像,并使用requestAnimFrame来告诉浏览器每一帧都要使用loop来绘制。

//如果浏览器支持requestAnimFrame则使用requestAnimFrame否则使用setTimeout
window.requestAnimFrame = (function(){
return  window.requestAnimationFrame       ||
		window.webkitRequestAnimationFrame ||
		window.mozRequestAnimationFrame    ||
		function( callback ){
          window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
        };
})();
function loop(){
	requestAnimFrame(loop);
}
loop();
function loop(){
	//清空canvas
	ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
	//绘制矩形
	ctx.fillStyle = "rgba(0,222,255, 0.2)";
	ctx.beginPath();
	ctx.moveTo(0, canvas.height/2);
	ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
	ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height);
	ctx.lineTo(0, canvas.height);
	ctx.lineTo(0, canvas.height/2);
	ctx.closePath();
	ctx.fill();
	requestAnimFrame(loop);
}
//初始角度为0
var step = 0;
function loop(){
	ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
	ctx.fillStyle = "rgba(0,222,255, 0.2)";
	//角度增加一度
	step++;
	//角度转换成弧度
	var angle = step*Math.PI/180;
	//矩形高度的变化量
    var deltaHeight   = Math.sin(angle) * 50;
    ctx.beginPath();
    //在矩形的左上与右上两个顶点加上高度变化量
    ctx.moveTo(0, canvas.height/2+deltaHeight);
    ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2+deltaHeight);
    ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height);
    ctx.lineTo(0, canvas.height);
    ctx.lineTo(0, canvas.height/2+deltaHeight);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
	requestAnimFrame(loop);
}

用Canvas为网页添加动态背景

将右上顶点的变化值改为角度的余弦,使其左右不同步。var deltaHeightRight   = Math.cos(angle) * 50;

//初始角度为0
var step = 0;
function loop(){
	ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
	ctx.fillStyle = "rgba(0,222,255, 0.2)";
	//角度增加一度
	step++;
	//角度转换成弧度
	var angle = step*Math.PI/180;
	//矩形高度的变化量
    var deltaHeight   = Math.sin(angle) * 50;
    //矩形高度的变化量(右上顶点)
    var deltaHeightRight   = Math.cos(angle) * 50;
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, canvas.height/2+deltaHeight);
    //右上顶点
    ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2+deltaHeightRight);
    ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height);
    ctx.lineTo(0, canvas.height);
    ctx.lineTo(0, canvas.height/2+deltaHeight);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
	requestAnimFrame(loop);
}

运行代码:

用Canvas为网页添加动态背景

Step4

bezierCurveTo(cpX1, cpY1, cpX2, cpY2, x, y)

函数。绘制的起点是矩形的左上顶点,结束点为右上顶点。bezierCurveTo函数的参数中(cpX1,cpY1)与(cpX2,cpY2)分别是起点与结束点的控制点,(x,y)为结束点。我们将两个控制点的x值设定在画布的正中心,y值在起始点与终点的y值上面减去50;(canvas.width /2, canvas.height/2+deltaHeight-50),(canvas.width / 2,canvas.height/2+deltaHeightRight-50),可以根据效果调整。

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0canvas.height/2+deltaHeight);
//ctx.lineTo(canvas.widthcanvas.height/2+deltaHeightRight);
//画曲线
ctx.bezierCurveTo(canvas.width /2canvas.height/2+deltaHeight-50canvas.width / 2canvas.height/2+deltaHeightRight-50canvas.widthcanvas.height/2+deltaHeightRight);
ctx.lineTo(canvas.widthcanvas.height);
ctx.lineTo(0canvas.height);
ctx.lineTo(0canvas.height/2+deltaHeight);
ctx.closePath();

运行代码:

用Canvas为网页添加动态背景

Step5

//定义三条不同波浪的颜色
var lines = ["rgba(0,222,255, 0.2)",
               "rgba(157,192,249, 0.2)",
               "rgba(0,168,255, 0.2)"];
function loop(){
	ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
	step++;
	//画3个不同颜色的矩形
	for(var j = lines.length - 1; j >= 0; j--) {
		ctx.fillStyle = lines[j];
		//每个矩形的角度都不同,每个之间相差45度
    	var angle = (step+j*45)*Math.PI/180;
	    var deltaHeight   = Math.sin(angle) * 50;
	    var deltaHeightRight   = Math.cos(angle) * 50;
	    ctx.beginPath();
	    ctx.moveTo(0, canvas.height/2+deltaHeight);
	    ctx.bezierCurveTo(canvas.width /2, canvas.height/2+deltaHeight-50, canvas.width / 2, canvas.height/2+deltaHeightRight-50, canvas.width, canvas.height/2+deltaHeightRight);
	    ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height);
	    ctx.lineTo(0, canvas.height);
	    ctx.lineTo(0, canvas.height/2+deltaHeight);
	    ctx.closePath();
	    ctx.fill();
	}
	requestAnimFrame(loop);
}

运行代码:

用Canvas为网页添加动态背景

Step6

用Canvas为网页添加动态背景

查看所有代码请去Github

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