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egret 发布android原生项目(三)JS与原生通讯

发布时间:2020-03-24 09:59:15 来源:网络 阅读:1485 作者:wty530 栏目:游戏开发

JS与Java通信

JS向Java发送消息

Java注册接收消息的方法:

nativeAndroid.setExternalInterface("sendToNative", new INativePlayer.INativeInterface() {
    @Override
    public void callback(String message) {
        String str = "Native get message: ";
        str += message;
        Log.d(TAG, str);
    }
});

JS发送消息:

egret.ExternalInterface.call("sendToNative", "message from JS");

Java向JS发送消息

JS注册接收消息的方法:

egret.ExternalInterface.addCallback("sendToJS", function(msg) {
    console.log(msg);
});

Java发送消息:

nativeAndroid.callExternalInterface("sendToJS", "message from Java");

注意

需要先注册接收消息的方法,才能接收到另一端发送的消息。

在应用刚启动时,JS可能没有加载完,这是向JS发送消息是不能接收到的。可以在游戏代码中先向Java发送消息通知Java端接收方法已经注册完成,再向JS发送消息。

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具体实现步骤

1、在Demo项目Main.ts文件createGameScene方法最后添加注册消息的方法

如果接收到java发送过来的消息,将colorLabel文本由Hello Egret修改为java端发送过来的字符串

egret 发布android原生项目(三)JS与原生通讯

并在按钮事件发送消息

egret 发布android原生项目(三)JS与原生通讯

2、回到android studio,MainActivity.java已经实现了消息的注册,并发送消息到js

egret 发布android原生项目(三)JS与原生通讯

3、编译项目

egret 发布android原生项目(三)JS与原生通讯

4、在android手机上运行项目,查看结果,可以观察到点击Click2!之后,将colorLabel文本由Hello Egret修改为

Native get message: message from JS

,说明整个流程是通的

egret 发布android原生项目(三)JS与原生通讯


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