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HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度

发布时间:2021-02-26 09:59:47 来源:亿速云 阅读:382 作者:清风 栏目:web开发

这篇“HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度”除了程序员外大部分人都不太理解,今天小编为了让大家更加理解“HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度”,给大家总结了以下内容,具有一定借鉴价值,内容详细步骤清晰,细节处理妥当,希望大家通过这篇文章有所收获,下面让我们一起来看看具体内容吧。

html是什么

html的全称为超文本标记语言,它是一种标记语言,包含了一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体,html文本是由html命令组成的描述性文本,html命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等,主要和css+js配合使用并构建优雅的前端网页。

指定颜色

黑色是Canvas绘制的默认色彩,要想换一种颜色的话,就得在实际画之前指定颜色。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

ctx.strokeStyle = color

指定绘制线的颜色:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

ctx.fillStyle = color

指定填充的颜色:

来看看实际的例子:

JavaScript

JavaScript Code复制内容到剪贴板

onload = function() {   
  draw();   
};   
function draw() {   
  var canvas = document.getElementById('c1');   
  if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }   
  var ctx = canvas.getContext('2d');   
  ctx.beginPath();   
  ctx.fillStyle = 'rgb(192, 80, 77)'; // 红 
  ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  ctx.fill();   
  ctx.beginPath();   
  ctx.fillStyle = 'rgb(155, 187, 89)'; // 绿 
  ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  ctx.fill();   
  ctx.beginPath();   
  ctx.fillStyle = 'rgb(128, 100, 162)'; // 紫 
  ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  ctx.fill();   
}

效果如下图:
HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度

指定透明度

和普通的CSS中一样,我们指定颜色的时候还可以带一个alpha值(不过用的不多,IE9之前都不支持)。看代码:

JavaScript

JavaScript Code复制内容到剪贴板

onload = function() {   
  draw();   
};   
function draw() {   
  var canvas = document.getElementById('c1');   
  if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }   
  var ctx = canvas.getContext('2d');   
  ctx.beginPath();   
  ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'; // 
  ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  ctx.fill();   
  ctx.beginPath();   
  ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'; // 
  ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  ctx.fill();   
  ctx.beginPath();   
  ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'; // 
  ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);   
  ctx.fill();   
}

结果就是下面这样:
HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度

和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。


全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。

总结一下:基于状态的属性有哪些?

——globalAlpha

——globalCompositeOpeartion

——strokeStyle

——textAlign,textBaseline

——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit

——fillStyle

——font

——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>   
<html lang="zh">   
<head>   
    <meta charset="UTF-8">   
    <title>全局透明</title>   
    <style>   
        body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; } 
        #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; } 
    </style>   
</head>   
<body>   
<p id="canvas-warp">   
    <canvas id="canvas">   
        你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    </canvas>   
</p>   
<script>   
    window.onload = function(){   
        var canvas = document.getElementById("canvas");   
        canvas.width = 800;   
        canvas.height = 600;   
        var context = canvas.getContext("2d");   
        context.fillStyle = "#FFF";   
        context.fillRect(0,0,800,600);   
        context.globalAlpha = 0.5;   
        for(var i=0; i<=50; i++){   
            var R = Math.floor(Math.random() * 255);   
            var G = Math.floor(Math.random() * 255);   
            var B = Math.floor(Math.random() * 255);   
            context.fillStyle = "rgb(" + R + "," + G + "," + B + ")";   
            context.beginPath();   
            context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);   
            context.fill();   
        }   
    };   
</script>   
</body>   
</html>

运行结果:
HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度

感谢你的阅读,希望你对“HTML5 Canvas绘制时如何指定颜色与透明度”这一关键问题有了一定的理解,具体使用情况还需要大家自己动手实验使用过才能领会,快去试试吧,如果想阅读更多相关知识点的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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