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java的单例模式介绍

发布时间:2020-06-29 18:10:15 来源:亿速云 阅读:165 作者:元一 栏目:编程语言

这篇文章将为大家详细讲解有关java的单例模式,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

什么是单例模式?

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式的优点:

(1)首先肯定是节省内存资源,不管多频繁的通过暴露的方法创建实例,都能保证创建的对象在系统内存中是同一实例对象;

(2)灵活性,由于所有实例的创建都由该类控制,所有该类可以灵活的更改实例化过程;

(3)实例的受控访问,单例类可以轻松的控制唯一实例的受控访问;

单例模式的缺点:

(1)单例模式没有接口,不容易扩展;

(2)使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象;

(3)使用懒单例模式时注意线程安全问题;

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

实现单例模式的方式:

饿单例方式

package index;
public class Superman {
    //空的构造器
    private Superman(){}
    
    //实例化对象
    private static Superman supermanInstance = new Superman();
    
    //获取实例化对象的静态函数getSupermanInstance()
    public static Superman getSupermanInstance(){
        return supermanInstance;
    }
}

饿单例在类加载的时候就被提前new了出来,一开始就实例化了一个supermanInstance对象,不管你程序需要不要调用这个对象,它都已经准备好了;没有进行延迟加载,为了减小程序负载大多数情况下需要懒加载,所以这种实现单例的方式不是最佳选择。

懒单例方式(单线程写法)

package index;
public class Superman {
    //空的构造器
    private Superman(){}

    //实例化对象;只声明 不使用new进行实例化
    private static Superman supermanInstance = null;

    //获取实例化对象的静态函数getSupermanInstance()
    public static Superman getSupermanInstance(){
        if(supermanInstance==null){ //如果为null的情况再进行实例化
            supermanInstance = new Superman();
        }
        return  supermanInstance;
    }
}

声明一个对象不去实例化它,当程序需要实例化的时候调用静态工厂方法 getSupermanInstance(),方法中对声明的对象进行判断,如果是null的话再去实例化它,这种写法可以达到延迟加载的效果,但它是非线程安全的,若在多线程中有两个线程同时调用静态工厂方法getSupermanInstance() 就有可能重复的创建该类的实例破坏了单例的唯一性;

关于java的单例模式介绍就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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