这篇文章给大家分享的是有关java异步指的是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。
异步:异步与同步相对,当一个异步过程调用发出后,调用者在没有得到结果之前,就可以继续执行后续操作。
也就是说无论异步方法执行代码需要多长时间,跟主线程没有任何影响,主线程可以继续向下执行。
例如:一条有分叉的水管,分叉口就是异步调用入口。
A口为主线程,B口为辅助线程,当B口有东西塞住,并不影响A口通水。
定义回调接口
异步代码执行完后,结果往往需要一些做一些处理,
所以定义一个接口,用来处理异步结果。
/** * 定义回调接口 * @author YZQ * */ public interface MyCallback { /** * 定义处理回调方法 * @param object */ void callback(Object object); }
定义异步实现类
/** * 异步任务类 * @author YZQ * */ public class AsynTask { /** * 处理任务 * @param myCallback 处理完任务后的回调 */ public void task(final MyCallback myCallback){ Thread thread=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //线程睡眠3秒,模拟该线程执行时间过长,也就是上面说的【B口有东西塞住】 Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //完成0到99的累加 int sum=0; for(int i=0;i<100;i++){ sum+=i; } //将结果交给接口的实现类取处理 myCallback.callback(sum); } }); //启动线程 thread.start(); } }
测试:
/** * 测试类 * @author YZQ * */ public class Test { public static void main(String[] args) { //调用异步任务 new AsynTask().task(new MyCallback() { //实现回调方法 @Override public void callback(Object object) { System.out.println("异步回调处理:值 "+object); } }); System.out.println("主线程等待异步输出"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
可以看出:
主线程先输出了【主线程等待异步输出】,
随后辅助线程输出【异步回调处理:值 4950】。
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