今天小编给大家分享的是关于java多线程的创建及启动介绍,很多人都不太了解,今天小编为了让大家更加了解java多线程,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦
Java中线程的创建常见有如三种基本形式:
一、继承Thread类,重写该类的run()方法
继承Thread类,重写该类的run()方法
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0 ;i < 50;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0;i<50;i++) { //调用Thread类的currentThread()方法获取当前线程 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 10) { new MyThread().start(); new MyThread().start(); } } } }
运行结果:
... main 48 main 49 Thread-0:0 Thread-0:1 Thread-0:2 Thread-0:3 Thread-0:4 Thread-1:0 ...
从结果中可以看出:
1、有三个线程:main、Thread-0 、Thread-1;
2、Thread-0 、Thread-1两个线程输出的成员变量 i 的值不连续(这里的 i 是实例变量而不是局部变量)。因为:通过继承Thread类实现多线程时,每个线程的创建都要创建不同的子类对象,导致Thread-0 、Thread-1两个线程不能共享成员变量 i ;
3、线程的执行是抢占式,并没有说Thread-0 或者Thread-1一直占用CPU(这也与线程优先级有关,这里Thread-0 、Thread-1线程优先级相同,关于线程优先级的知识这里不做展开)
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二、通过实现Runnable接口创建线程类
定义一个类实现Runnable接口;创建该类的实例对象obj;将obj作为构造器参数传入Thread类实例对象,这个对象才是真正的线程对象。
public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0 ;i < 50 ;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0;i < 50;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i); if (i == 10) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); new Thread(myRunnable).start(); new Thread(myRunnable).start(); } } //java8 labdam方式 new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); },"线程3").start(); } }
运行结果:
... main:46 main:47 main:48 main:49 Thread-0:28 Thread-0:29 Thread-0:30 Thread-1:30 ...
1、线程1和线程2输出的成员变量i是连续的,也就是说通过这种方式创建线程,可以使多线程共享线程类的实例变量,因为这里的多个线程都使用了同一个target实例变量。但是,当你使用上述的代码运行的时候,你会发现,其实结果有些并不连续,这是因为多个线程访问同一资源时,如果资源没有加锁,那么会出现线程安全问题;
2、java8 可以使用lambda方式创建多线程。
三、通过Callable和Future接口创建线程
创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例;使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
public class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = 0; @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); sum += i; } return sum; } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建MyCallable对象 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); //使用FutureTask来包装MyCallable对象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); for (int i = 0;i<50;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); if (i == 30) { Thread thread = new Thread(ft); thread.start(); } } System.out.println("主线程for循环执行完毕.."); Integer integer = ft.get(); System.out.println("sum = "+ integer); } }
call()方法的返回值类型与创建FutureTask对象时<>里的类型一致。
以上就是关于java多线程的创建及启动的简略介绍,当然详细使用上面的不同还得要大家自己使用过才领会。如果想了解更多,欢迎关注亿速云行业资讯频道哦!
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