这篇文章将为大家详细讲解有关vue响应式原理的解析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
响应式原理作为 Vue 的核心,使用数据劫持实现数据驱动视图。在面试中是经常考查的知识点,也是面试加分项。
本文将会循序渐进的解析响应式原理的工作流程,主要以下面结构进行:
主要成员
响应式原理中,Observe、Watcher、Dep这三个类是构成完整原理的主要成员。
下面来看看这些类的实现,包含哪些主要属性和方法。
Observe:我会对数据进行观测
温馨提示:代码里的序号对应代码块下面序号的讲解
// 源码位置:/src/core/observer/index.js class Observe { constructor(data) { this.dep = new Dep() // 1 def(data, '__ob__', this) if (Array.isArray(data)) { // 2 protoAugment(data, arrayMethods) // 3 this.observeArray(data) } else { // 4 this.walk(data) } } walk(data) { Object.keys(data).forEach(key => { defineReactive(data, key, data[key]) }) } observeArray(data) { data.forEach(item => { observe(item) }) } }
Dep:我会为数据收集依赖
// 源码位置:/src/core/observer/dep.js let id = 0 class Dep{ constructor() { this.id = ++id // dep 唯一标识 this.subs = [] // 存储 Watcher } // 1 depend() { Dep.target.addDep(this) } // 2 addSub(watcher) { this.subs.push(watcher) } // 3 notify() { this.subs.forEach(watcher => watcher.update()) } } // 4 Dep.target = null export function pushTarget(watcher) { Dep.target = watcher } export function popTarget(){ Dep.target = null } export default Dep
pushTarget 和 popTarget 这两个方法显而易见是用来设置 Dep.target的。Dep.target 也是一个关键点,这个概念可能初次查看源码会有些难以理解,在后面的流程中,会详细讲解它的作用,需要注意这部分的内容。
Watcher:我会触发视图更新
// 源码位置:/src/core/observer/watcher.js let id = 0 export class Watcher { constructor(vm, exprOrFn, cb, options){ this.id = ++id // watcher 唯一标识 this.vm = vm this.cb = cb this.options = options // 1 this.getter = exprOrFn this.deps = [] this.depIds = new Set() this.get() } run() { this.get() } get() { pushTarget(this) this.getter() popTarget(this) } // 2 addDep(dep) { // 防止重复添加 dep if (!this.depIds.has(dep.id)) { this.depIds.add(dep.id) this.deps.push(dep) dep.addSub(this) } } // 3 update() { queueWatcher(this) } }
响应式原理流程
对于以上这些成员具有的功能,我们都有大概的了解。下面结合它们,来看看这些功能是如何在响应式原理流程中工作的。
数据观测
数据在初始化时会通过 observe 方法来创建 Observe 类
// 源码位置:/src/core/observer/index.js export function observe(data) { // 1 if (!isObject(data)) { return } let ob; // 2 if (data.hasOwnProperty('__ob__') && data.__ob__ instanceof Observe) { ob = data.__ob__ } else { // 3 ob = new Observe(data) } return ob }
在初始化时,observe 拿到的 data 就是我们在 data 函数内返回的对象。
对象观测
进入 Observe 内部,由于初始化的数据是一个对象,所以会调用 walk 方法:
walk(data) { Object.keys(data).forEach(key => { defineReactive(data, key, data[key]) }) }
defineReactive 方法内部使用 Object.defineProperty 对数据进行劫持,是实现响应式原理最核心的地方。
function defineReactive(obj, key, value) { // 1 let childOb = observe(value) // 2 const dep = new Dep() Object.defineProperty(obj, key, { get() { if (Dep.target) { // 3 dep.depend() if (childOb) { childOb.dep.depend() } } return value }, set(newVal) { if (newVal === value) { return } value = newVal // 4 childOb = observe(newVal) // 5 dep.notify() return value } }) }
通过 Object.defineProperty 对属性定义后,属性的获取触发 get 回调,属性的设置触发 set 回调,实现响应式更新。
通过上面的逻辑,也能得出为什么 Vue3.0 要使用 Proxy 代替 Object.defineProperty 了。Object.defineProperty 只能对单个属性进行定义,如果属性是对象类型,还需要递归去观测,会很消耗性能。而 Proxy 是代理整个对象,只要属性发生变化就会触发回调。
数组观测
对于数组类型观测,会调用 observeArray 方法:
observeArray(data) { data.forEach(item => { observe(item) }) }
与对象不同,它执行 observe 对数组内的对象类型进行观测,并没有对数组的每一项进行 Object.defineProperty 的定义,也就是说数组内的项是没有 dep 的。
所以,我们通过数组索引对项进行修改时,是不会触发更新的。但可以通过 this.$set 来修改触发更新。那么问题来了,为什么 Vue 要这样设计?
结合实际场景,数组中通常会存放多项数据,比如列表数据。这样观测起来会消耗性能。还有一点原因,一般修改数组元素很少会直接通过索引将整个元素替换掉。例如:
export default { data() { return { list: [ {id: 1, name: 'Jack'}, {id: 2, name: 'Mike'} ] } }, cretaed() { // 如果想要修改 name 的值,一般是这样使用 this.list[0].name = 'JOJO' // 而不是以下这样 // this.list[0] = {id:1, name: 'JOJO'} // 当然你可以这样更新 // this.$set(this.list, '0', {id:1, name: 'JOJO'}) } }
数组方法重写
当数组元素新增或删除,视图会随之更新。这并不是理所当然的,而是 Vue 内部重写了数组的方法,调用这些方法时,数组会更新检测,触发视图更新。这些方法包括:
回到 Observe 的类中,当观测的数据类型为数组时,会调用 protoAugment 方法。
if (Array.isArray(data)) { protoAugment(data, arrayMethods) // 观察数组 this.observeArray(data) } else { // 观察对象 this.walk(data) }
这个方法里把数组原型替换为 arrayMethods ,当调用改变数组的方法时,优先使用重写后的方法。
function protoAugment(data, arrayMethods) { data.__proto__ = arrayMethods }
接下来看看 arrayMethods 是如何实现的:
// 源码位置:/src/core/observer/array.js // 1 let arrayProto = Array.prototype // 2 export let arrayMethods = Object.create(arrayProto) let methods = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice' ] methods.forEach(method => { arrayMethods[method] = function(...args) { // 3 let res = arrayProto[method].apply(this, args) let ob = this.__ob__ let inserted = '' switch(method){ case 'push': case 'unshift': inserted = args break; case 'splice': inserted = args.slice(2) break; } // 4 inserted && ob.observeArray(inserted) // 5 ob.dep.notify() return res } })
依赖收集
依赖收集是视图更新的前提,也是响应式原理中至关重要的环节。
伪代码流程
为了方便理解,这里写一段伪代码,大概了解依赖收集的流程:
// data 数据 let data = { name: 'joe' } // 渲染watcher let watcher = { run() { dep.tagret = watcher document.write(data.name) } } // dep let dep = [] // 存储依赖 dep.tagret = null // 记录 watcher // 数据劫持 Object.defineProperty(data, 'name', { get(){ // 收集依赖 dep.push(dep.tagret) }, set(newVal){ data.name = newVal dep.forEach(watcher => { watcher.run() }) } })
初始化:
更新:
修改 data.name,触发 set 函数,调用 run 更新视图。
真正流程
下面来看看真正的依赖收集流程是如何进行的。
function defineReactive(obj, key, value) { let childOb = observe(value) const dep = new Dep() Object.defineProperty(obj, key, { get() { if (Dep.target) { dep.depend() // 收集依赖 if (childOb) { childOb.dep.depend() } } return value }, set(newVal) { if (newVal === value) { return } value = newVal childOb = observe(newVal) dep.notify() return value } }) }
首先初始化数据,调用 defineReactive 函数对数据进行劫持。
export class Watcher { constructor(vm, exprOrFn, cb, options){ this.getter = exprOrFn this.get() } get() { pushTarget(this) this.getter() popTarget(this) } }
初始化将 watcher 挂载到 Dep.target,this.getter 开始渲染页面。渲染页面需要对数据取值,触发 get 回调,dep.depend 收集依赖。
class Dep{ constructor() { this.id = id++ this.subs = [] } depend() { Dep.target.addDep(this) } }
Dep.target 为 watcher,调用 addDep 方法,并传入 dep 实例。
export class Watcher { constructor(vm, exprOrFn, cb, options){ this.deps = [] this.depIds = new Set() } addDep(dep) { if (!this.depIds.has(dep.id)) { this.depIds.add(dep.id) this.deps.push(dep) dep.addSub(this) } } }
addDep 中添加完 dep 后,调用 dep.addSub 并传入当前 watcher 实例。
class Dep{ constructor() { this.id = id++ this.subs = [] } addSub(watcher) { this.subs.push(watcher) } }
将传入的 watcher 收集起来,至此依赖收集流程完毕。
补充一点,通常页面上会绑定很多属性变量,渲染会对属性取值,此时每个属性收集的依赖都是同一个 watcher,即组件的渲染 watcher。
数组的依赖收集
methods.forEach(method => { arrayMethods[method] = function(...args) { let res = arrayProto[method].apply(this, args) let ob = this.__ob__ let inserted = '' switch(method){ case 'push': case 'unshift': inserted = args break; case 'splice': inserted = args.slice(2) break; } // 对新增的值观测 inserted && ob.observeArray(inserted) // 更新视图 ob.dep.notify() return res } })
还记得重写的方法里,会调用 ob.dep.notify 更新视图,__ob__ 是我们在 Observe 为观测数据定义的标识,值为 Observe 实例。那么 ob.dep 的依赖是在哪里收集的?
function defineReactive(obj, key, value) { // 1 let childOb = observe(value) const dep = new Dep() Object.defineProperty(obj, key, { get() { if (Dep.target) { dep.depend() // 2 if (childOb) { childOb.dep.depend() } } return value }, set(newVal) { if (newVal === value) { return } value = newVal childOb = observe(newVal) dep.notify() return value } }) }
所以在数组更新时,ob.dep 内已经收集到依赖了。
整体流程
下面捋一遍初始化流程和更新流程,如果你是初次看源码,不知道从哪里看起,也可以参照以下的顺序。由于源码实现比较多,下面展示的源码会稍微删减一些代码
初始化流程
入口文件:
// 源码位置:/src/core/instance/index.js import { initMixin } from './init' import { stateMixin } from './state' import { renderMixin } from './render' import { eventsMixin } from './events' import { lifecycleMixin } from './lifecycle' import { warn } from '../util/index' function Vue (options) { this._init(options) } initMixin(Vue) stateMixin(Vue) eventsMixin(Vue) lifecycleMixin(Vue) renderMixin(Vue) export default Vue
_init:
// 源码位置:/src/core/instance/init.js export function initMixin (Vue: Class<Component>) { Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ // merge options if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { // mergeOptions 对 mixin 选项和传入的 options 选项进行合并 // 这里的 $options 可以理解为 new Vue 时传入的对象 vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } // expose real self vm._self = vm initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props // 初始化数据 initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') if (vm.$options.el) { // 初始化渲染页面 挂载组件 vm.$mount(vm.$options.el) } } }
上面主要关注两个函数,initState 初始化数据,vm.$mount(vm.$options.el) 初始化渲染页面。
先进入 initState:
// 源码位置:/src/core/instance/state.js export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { // data 初始化 initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } } function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data // data 为函数时,执行 data 函数,取出返回值 data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} // proxy data on instance const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { proxy(vm, `_data`, key) } } // observe data // 这里就开始走观测数据的逻辑了 observe(data, true /* asRootData */) }
observe 内部流程在上面已经讲过,这里再简单过一遍:
initState 逻辑执行完毕,回到开头,接下来执行 vm.$mount(vm.$options.el) 渲染页面:
$mount:
// 源码位置:/src/platforms/web/runtime/index.js Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined return mountComponent(this, el, hydrating) }
mountComponent:
// 源码位置:/src/core/instance/lifecycle.js export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { // 数据改变时 会调用此方法 updateComponent = () => { // vm._render() 返回 vnode,这里面会就对 data 数据进行取值 // vm._update 将 vnode 转为真实dom,渲染到页面上 vm._update(vm._render(), hydrating) } } // 执行 Watcher,这个就是上面所说的渲染wacther new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
Watcher:
// 源码位置:/src/core/observer/watcher.js let uid = 0 export default class Watcher { constructor(vm, exprOrFn, cb, options){ this.id = ++id this.vm = vm this.cb = cb this.options = options // exprOrFn 就是上面传入的 updateComponent this.getter = exprOrFn this.deps = [] this.depIds = new Set() this.get() } get() { // 1. pushTarget 将当前 watcher 记录到 Dep.target,Dep.target 是全局唯一的 pushTarget(this) let value const vm = this.vm try { // 2. 调用 this.getter 相当于会执行 vm._render 函数,对实例上的属性取值, //由此触发 Object.defineProperty 的 get 方法,在 get 方法内进行依赖收集(dep.depend),这里依赖收集就需要用到 Dep.target value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { if (this.user) { handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) } else { throw e } } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value) } // 3. popTarget 将 Dep.target 置空 popTarget() this.cleanupDeps() } return value } }
至此初始化流程完毕,初始化流程的主要工作是数据劫持、渲染页面和收集依赖。
更新流程
数据发生变化,触发 set ,执行 dep.notify
// 源码位置:/src/core/observer/dep.js let uid = 0 /** * A dep is an observable that can have multiple * directives subscribing to it. */ export default class Dep { static target: ?Watcher; id: number; subs: Array<Watcher>; constructor () { this.id = uid++ this.subs = [] } addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) { // subs aren't sorted in scheduler if not running async // we need to sort them now to make sure they fire in correct // order subs.sort((a, b) => a.id - b.id) } for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { // 执行 watcher 的 update 方法 subs[i].update() } } }
wathcer.update:
// 源码位置:/src/core/observer/watcher.js /** * Subscriber interface. * Will be called when a dependency changes. */ update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { // 计算属性更新 this.dirty = true } else if (this.sync) { // 同步更新 this.run() } else { // 一般的数据都会进行异步更新 queueWatcher(this) } }
queueWatcher:
// 源码位置:/src/core/observer/scheduler.js // 用于存储 watcher const queue: Array<Watcher> = [] // 用于 watcher 去重 let has: { [key: number]: ?true } = {} /** * Flush both queues and run the watchers. */ function flushSchedulerQueue () { let watcher, id // 对 watcher 排序 queue.sort((a, b) => a.id - b.id) // do not cache length because more watchers might be pushed // as we run existing watchers for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index] id = watcher.id has[id] = null // run方法更新视图 watcher.run() } } /** * Push a watcher into the watcher queue. * Jobs with duplicate IDs will be skipped unless it's * pushed when the queue is being flushed. */ export function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true // watcher 加入数组 queue.push(watcher) // 异步更新 nextTick(flushSchedulerQueue) } }
nextTick:
// 源码位置:/src/core/util/next-tick.js const callbacks = [] let pending = false function flushCallbacks () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 // 遍历回调函数执行 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } let timerFunc if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) } } export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 将回调函数加入数组 callbacks.push(() => { if (cb) { cb.call(ctx) } }) if (!pending) { pending = true // 遍历回调函数执行 timerFunc() } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
这一步是为了使用微任务将回调函数异步执行,也就是上面的p.then。最终,会调用 watcher.run 更新页面。
至此更新流程完毕。
关于vue响应式原理的解析就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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