这篇文章给大家分享的是有关如何使用原生js实现文件上传、下载、封装等实例的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
一 、下载
1、代码
const fileDownloadClick = (obj) => { // 解决兼容
if( document.all ){
obj.click();
} else {
let event = document.createEvent("MouseEvents");
event.initEvent('click', true, true);
obj.dispatchEvent(event);
}
}
const fileDownload = (res,obj) => { // 下载
/*
obj :{
userName 下载人
weeklyTime 下载时间
weeklyType 下载类型
}
*/
let blob = new Blob([res]);
let url = window.URL.createObjectURL(blob);
let link = document.createElement('a');
link.style.display = 'none';
link.href = url;
link.setAttribute('download', `${obj.userName || ' '}_${obj.weeklyTime || dateFormatYMD(new Date())}_${obj.weeklyType || '.xlsx' }`);
document.body.appendChild(link);
// link.click();
fileDownloadClick(link);
window.URL.revokeObjectURL(url);
}
2、请求时,需增加请求头
responseType: 'blob',
3、使用
res: 后台返回的文件流( 类似于乱码的东西 )
obj:下载文件名称
//页面中调用
this.fileDownload = (res,obj)
二、上传 ( 基于vue )
1、页面使用
<input type="file" ref="upload" @change='handleUploadChange($event)' >
handleUploadFile(row){ // 通过某一事件触发
this.$refs['upload'].click();
},
async handleUploadChange(e){ //
try{
let res = await this.CommonUpload(e);
if(res.code == '200'){ // 获取其他code值,根据后台来定
this.handleProjectAddFile(res.data)
}else{}
}
catch(err){}
}
2、方法封装 ( 只判断大小,也可通过accept判断要接收的类型 等其他类型 )
CommonUpload(e){
const files = e.target.files;
let formData = new FormData();
if(files && files[0]) {
const file = files[0];
if(file.size > 1024 * 1024 *3) {
alert('文件大小不能超过3M');
return;
} else {
formData.append("multipartFile", file);
}
}
this.uploadFile_(formData) // 为调用上传接口方法
}
3、问题 当再次选择同一文件时,失效
解决: ( 上传后执行下面 )
this.$refs['upload'].value = ''; // 解决 input file 第二次失效的问题
原因:
input file value值为新选中的值,所以下次再选同一文件,不会触发change事件
感谢各位的阅读!关于“如何使用原生js实现文件上传、下载、封装等实例”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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