前言
在读 Winter 大佬的《重学前端》栏目时,重温了 JS 的「拆箱转换」。「装箱转换」与「拆箱转换」以前都是了解的,今天来看,自己所谓的了解也真是一知半解。在阅读 Winter 老师写的内容后,对「拆箱转换」这个知识点还是不甚清楚,因此我再去深入地了解一番,参考资料详见文末的「参考链接」。
被我们忽略的表象
首先,我们来看一下例子:
const a = { name: 'a', toString () { console.log(this); console.log('toString'); return { name: 'toString' }; }, valueOf () { console.log(this); console.log('valueOf'); return { name: 'valueOf' }; } }; a * 2; // {name: "a", toString: ƒ, valueOf: ƒ} // valueOf // {name: "a", toString: ƒ, valueOf: ƒ} // toString // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value a + ""; // {name: "a", toString: ƒ, valueOf: ƒ} // valueOf // {name: "a", toString: ƒ, valueOf: ƒ} // toString // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive alert(a); // {name: "a", toString: ƒ, valueOf: ƒ} // toString // {name: "a", toString: ƒ, valueOf: ƒ} // valueOf // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
可以看到,toString 和 valueOf 的执行顺序并不固定,而是根据某个条件来决定的,那么是根据什么呢?那就是在拆箱转换时,调用了对象的 ToPrimitive 内部函数时,其会根据执行上下文,自动传入一个转换类型参数,暂时给它命名为 hint。
ToPrimitive
在 JavaScript 标准中,规定了 ToPrimitive 函数,它是对象类型到基本类型转换的实现者(即,拆箱转换);但这是一个内部算法,是编程语言在内部执行时遵循的一套规则。
对象到 String 和 Number 的转换都遵循“先拆箱再转换”的规则。通过拆箱转换,把对象变成基本类型,再从基本类型转换为对应的 String 或者 Number。
但是对于不同的操作,拆箱转换的内部实现也有所区别,正如上面的例子所示。
「拆箱转换」的调用规则及顺序如下:
来看一下第一种情况:
const b = { [Symbol.toPrimitive] (hint) { console.log(`hint: ${hint}`); return {}; }, toString () { console.log('toString'); return 1; }, valueOf () { console.log('valueOf'); return 2; } }; alert(b); // hint: string b + ''; // hint: default b + 500; // hint: default +b; // hint: number b * 1; // hint: number
第二、三种情况:
const c = { toString () { console.log('toString'); return 1; }, valueOf () { console.log('valueOf'); return 2; } }; alert(c); // 打印出 toString 并 alert 出 1 c + ''; // 先后打印出 valueOf,"2" c + 500; // 先后打印出 valueOf,502 +c; // 先后打印出 valueOf,2 c * 1; // 先后打印出 valueOf,2
那么关于 hint 可取的三种值,都有什么含义?又什么情况对应什么值?
确定 hint 取值
string
当在希望是字符串操作,也即发生对象到字符串的转换时,传入内部函数 ToPrimitive 的参数值即为 string:
// output alert(obj); // using object as a property key anotherObj[obj] = 123;
number
当在希望是数值操作,也即发生对象到数值的转换时,传入内部函数 ToPrimitive 的参数值即为 number:
// explicit conversion let num = Number(obj); // maths (except binary plus) let n = +obj; // unary plus let delta = date1 - date2; // less/greater comparison let greater = user1 > user2;
default
当在一些不确定需要将对象转换成什么基础类型的场景下,传入内部函数 ToPrimitive 的参数值即为 default:
// binary plus let total = car1 + car2; // obj == string/number/symbol if (user == 1) { ... };
结语
如果亲爱的读者们在本文中发现了什么错误,或者有什么不同的意见,还请留言,一起讨论,一起将隐藏的、晦涩的点提出来,然后解决掉。
参考链接
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对亿速云的支持。
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