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if else与switch的示例分析

发布时间:2021-09-14 09:51:06 来源:亿速云 阅读:107 作者:小新 栏目:web开发

这篇文章给大家分享的是有关if else与switch的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

最基本if-else

假设有这么个场景,不同情况下打印不同值。

因为涉及到的条件太多,就不提三目运算之类优化了。

if (a == 1) {
 console.log('a1')
} else if (a == 2) {
 console.log('b2')
} else if (a == 3) {
 console.log('c3')
} else if (a == 4) {
 console.log('d4')
}
/* n..... */

现在还算能看,因为逻辑简单,如果逻辑复杂,迭代多个版本之后,你还敢动吗。

每动一下就战战兢兢,谁知道哪里会遗漏。

那么换种方式呢

switch-case

这样稍微清晰那么一点,差别好像没什么差别:

switch(a){
 case 1:
  console.log('a1');
  break;
 /* 省略。。。 */ 
 case 40:
  console.log('a40');
  break;
}

分离配置信息与执行动作

object映射

定义一个object作为配置对象来存放不同状态,通过链表查找

const statusMap = {
 1:()=>{
  console.log('a1')
 },
 2:()=>{
  console.log('b2')
 }
 /* n.... */
}
// 执行
let a = 1 
statusMap[a || 1]()

这样比较清晰,将条件配置与具体执行分离。如果要增加其他状态,只修改配置对象即可。

数组映射

当然在某些状态下可以使用数组,来做这个配置对象。

// 这里就涉及其他优化了,例如将执行函数抽离出来,大家不要关注func的内容就好。
// 它就是个function,内容很复杂
const statusArr = [function(){
 console.log(1)
},
 function () {
  console.log(2)
 },]
// 执行
let a = 1
statusArr[a || 1]()

数组的要求更高一点,如果是其他key,例如字符串,那么数组就不能满足需求了

升级版:不同key相同value

这样看起来好一点了,那么需求又有变动了,

前面是每种处理方式都不同,下面有几种情况下处理函数相同的,

例如1-39的时候,调用a,40之后调用b,如果我们继续来用映射的方式来处理。

function f1 (){
 console.log(1)
}
function f2 (){
 console.log(2)
}
const statusMap={
 1:f1,
 2:f1,
 3:f1,
 4:f1,
 //省略
 40:f2
}
let a = 2
statusMap[a]()

这样当然也可以,不过重复写那么多f1,代码看起来不够简洁。

开始重构之前我们先捋一下思路,无非是想把多个key合并起来,对应一个value。

也就是说我们的键值不是字符串而是个数组,object显然只支持字符串,

那么可以将这么多key合并成一个:'1,2,3,4,..,9'。

但是查找的时候有点问题了,我们的参数肯定不能完全匹配。

接着走下去,是不是做个遍历加个判断,包含在子集内的都算匹配,那么代码看起来就是下面这个样子。

// 将键值key设置为一个拼接之后的字符串
const statusMap = {
 '1,2,3,4,5': f1,
 //省略
 40: f2
}
// 获取所有的键值,待会遍历用
const keys = Object.keys(statusMap),
 len = keys.length
// 遍历获取对应的值 
const getVal=(param='')=>{
 // 用for循环的原因在于匹配之后就不需要继续遍历
 for (let i = 0; i < len; i++) {
  const key = keys[i],
   val = statusMap[key]
  // 这里用什么来判断就随便了,两个字符串都有。 
  if (key.includes(param)) {
   return val
  }
 }
}
let a = 2,
 handle = getVal(a)
handle() // 1

但是这样来看,增加了个遍历的过程,而且是拼接字符串,万一哪天传了个逗号进来,会得到了预料之外的结果。

map

es6有个新的数据结构Map,支持任意数据结构作为键值。如果用Map可能更清晰一点。

/**
 * map键值索引的是引用地址,
 * 如果是下面这样的写法不好意思,永远得不到值
 * map1.set([1,4,5],'引用地址')
 * map1.get([1,4,5]) //输出为undefined
 * 就像直接访问
 * map1.get([1,2,3,4,5]) //同样为undefined
 */
const map1 = new Map()
const statusArr = [1,2,3,4,5]
map1.set(statusArr,f1)
// 预设默认值,因为不能直接遍历
let handle = function(){}
const getVal = (param = '') => {
for (let value of map1.entries()) {
 console.log(JSON.stringify(value))
 if (value[0].includes(param)){
  console.log(value)
  // 不能跳出 只能处理了
  handle = value[1]
 }
}
}
const a = 2
getVal(a)
handle()

个人而言虽然这样减少了重复代码,但是又增加了一步匹配值的操作,优劣就见仁见智吧。

二维数组

肯定有部分人就是不想做遍历的操作,既然一个数组不能满足,那么两个数组呢。

// 键值数组和value 保持对应关系
const keyArr = ['1,2,3,4,5','40']
const valArr = [f1,f2]
const getVal = (param = '')=>{
 // 查找参数对应的下标
 let index = keyArr.findIndex((it)=>{
  return it.includes(param)
 })
 // 获取对应值
 return valArr[index]
}
let a = 2,
 handle = getVal(a)
handle()

利用数组提供的下标,将key和value对应起来,进而获取想要的值。

这里一直没有达到我最初的目的,即键里面重复的数组,可以不通过多余操作匹配到,上面不管怎么样都进行了处理,这不是懒人的想要的。

感谢各位的阅读!关于“if else与switch的示例分析”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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