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Python多线程的原理是什么

发布时间:2021-05-10 17:37:56 来源:亿速云 阅读:192 作者:Leah 栏目:开发技术

这期内容当中小编将会给大家带来有关Python多线程的原理是什么,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

Python主要用来做什么

Python主要应用于:1、Web开发;2、数据科学研究;3、网络爬虫;4、嵌入式应用开发;5、游戏开发;6、桌面应用开发。

创建并启动一个线程

import threading
def runtask(name):
  print("%s线程已启动"%name)
t = threading.Thread(target=runtask,args=("task1",))  # args因为是一个元组,所以必须这样写,否则运行将报错
t.start()

join

等待当前线程执行完毕

import threading
import time
def runtask(name):
  print("%s线程已启动"%name)
  time.sleep(2)
t = threading.Thread(target=runtask,args=("task1",))
t.start()
t.join()
print("abc")  # 过了2s才会打印,若无等待将看不到等待2s的效果

setDaemon(True)

将线程设置为守护线程。若设置为守护线程,主线程结束后,子线程也将结束,并且主线程不会理会子线程是否结束,主线程不会等待子线程结束完后才结束。若没有设置为守护线程,主线程会等待子线程结束后才会结束。

active_count

程序的线程数量,数量=主线程+子线程数量

Lock(互斥锁)

Python编程中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为” 互斥锁” 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。在Python中我们使用threading模块提供的Lock类。

import threading,time
def runtask(name):
  global count
  time.sleep(1)
  lock.acquire()   # 获取锁资源,并返回是否获取成功
  count+=1
  print(name,count)
  lock.release()   # 释放资源
count = 0
lock = threading.Lock()   # 互斥锁
for index in range(50):
  t = threading.Thread(target=runtask,args=("thread%d"%index,))
  t.start()

上面这段代码如果没有加上互斥锁,在Python2.x中执行的结果将会是乱的。在Python3.x中执行却总是正确的,似乎是自动为其加了锁

RLock(递归锁,可重入锁)

当一个线程中遇到锁嵌套情况该怎么办,又会遇到什么情况?

def run1():
  global count1
  lock.acquire()
  count1 += 1
  lock.release()
  return count1
def run2():
  global count2
  lock.acquire()
  count2 += 1
  lock.release()
  return count2
def runtask():
  lock.acquire()
  r1 = run1()
  print("="*30)
  r2 = run2()
  lock.release()
  print(r1,r2)
count1,count2 = 0,0
lock = threading.Lock()
for index in range(50):
  t = threading.Thread(target=runtask,)
  t.start()

这是一个很简单的线程锁死案例,程序将被卡死,停止不动。为了解决这一情况,Python提供了递归锁RLock(可重入锁)。这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的代码只需做一些小小的改动

lock = threading.Lock()

修改为:

lock = threading.RLock()

那么程序将不会发生死锁情况。

最大可执行线程

threading.BoundedSemaphore(5)设置可同时执行的最大线程数为5个,后面的线程需排队等待前面的线程执行完毕

import time,threading
def runtask(name):
  global num
  semaphore.acquire()
  time.sleep(1)
  num += 1
  semaphore.release()
  print(name,num)
num = 0
semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)
for index in range(50):
  t = threading.Thread(target=runtask,args=("线程%s"%index,))
  t.start()

执行效果:

Python多线程的原理是什么

可以看出上面的程序是每次只有5个线程在同时运行,其他线程需等待前面的线程执行完毕,这就是最大可执行线程。

Event

Python提供了Event对象用于线程间通信,它是由线程设置的信号标志,如果信号标志位为假,则线程等待直到信号被其他线程设置成真。Event中提供了四个重要的方法来满足基本的需求。

  • - clear:清除标记

  • - set:设置标记

  • - is_set:是否被标记

  • - wait:等待被标记

代码示例:

import threading,time
def lighter():
  num = 0
  event.set()   # 设置标记
  while True:
    if num >= 5 and num < 10:
      event.clear()  # 清除标记
      print("红灯亮起,车辆禁止通行")
    if num >= 10:
      event.set()   # 设置标记
      print("绿灯亮起,车辆可以通行")
      num = 0
    num += 1
    time.sleep(1)
def car():
  while True:
    if event.is_set():
      print("车辆正在跑...")
    else:
      print("车辆停下了")
      event.wait()
    time.sleep(1)
event = threading.Event()
t1 = threading.Thread(target=lighter,)
t2 = threading.Thread(target=car,)
t1.start()
t2.start()

这是一个简单的红灯停绿灯行案例。初始设置为绿灯并标记,车辆看到标记后通行,当红灯亮起的时候取消标记,车辆看到没有标记时停下,等待标记。

Queue队列

使任务按照某一种特定顺序有条不紊的进行。下面介绍几种常用的队列:

  • - queue.Queue():先进先出

  • - queue.LifoQueue():先进后出

  • - queue.PriorityQueue:优先级队列,优先级的值越小,越先执行

下面介绍几种常用的方法:

  • - get():获取item,如果队列已经取空将会卡住。可设置timeout参数,给定一个超时的值,或者设置参数block=False,队列空直接抛异常

  • - get_nowait():b获取item。如果队列取空了,将会直接抛异常

  • - put():放入队列

  • - empty():队列是否为空

  • - qsize():获取队列的item数量

上述就是小编为大家分享的Python多线程的原理是什么了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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