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python微信跳一跳游戏辅助代码解析

发布时间:2020-09-23 15:49:40 来源:脚本之家 阅读:152 作者:乌托邦眺望 栏目:开发技术

这个代码实现的是   手动点击起点 和 终点  ,程序自动判断距离、触屏时间  完成跳跃 

原理(摘自项目说明页面):

1. 将手机点击到“跳一跳”小程序界面;

2. 用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pull上来:

adb shell screencap -p /sdcard/1.png

adb pull /sdcard/1.png .

3. 用matplot显示截图;

4. 用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离;

5. 根据像素距离,计算按压时间;

6. 用Adb工具点击屏幕蓄力一跳:

adb shell input swipe x y x y time

环境准备(window7):

1. 下载 、安装 python3

2. pip安装   

cmd窗口中 进入python3根目录下的script文件夹,

执行命令  

python微信跳一跳游戏辅助代码解析

则Scripts文件夹下会出现一系列和pip有关的文件,其中有pip.exe

将pip.exe的路径也添加到环境变量PATH中

在cmd下输入“pip”,如果能识别"pip"指令,则说明pip安装成功了

3. adb驱动安装

adb驱动下载地址:https://adb.clockworkmod.com/

下载完后  将adb 命令 添加到系统环境变量里面

打开CMD控制台,输入adb,出现如下界面,即为配置成功。如图:

python微信跳一跳游戏辅助代码解析

4.下载源码

到这一步,我们要将源码下载到本地电脑里。

github地址:https://github.com/wangshub/wechat_jump_game

5.安装依赖包

跳一跳微信辅助的最终运行需要很多的Python模块,作者已经将这些所需要的模块都写在了源码中的requirements.txt中,
所以我们执行命令 pip install -r requirements.txt,即可将这些必须的模块下载下来,模块包括有matplotlib,numpy等。

如图,我们使用CD命令,切换到源码的下载目录,

再执行命令pip install -r requirements.txt

6.设置手机权限

将安卓手机用USB与电脑相连接,在安卓手机上打开开发者模式,并开启USB调试模式,每种安卓手机开启的方法都不一样,以小米 Mix2 手机为例,在设置中找到手机版本号,连续点击5次即可开启开发者模式然后进入开发者选项打开   usb调试、usb调试(安全设置)、

如果以上操作没有任何错误,那么在CMD控制台,执行命令 adb devices可显示当前手机连接的端口号。

7.运行

在以上步骤都没有任何错误的情况下,打开微信,开启跳一跳小游戏,进入游戏主页面,然后再打开CMD控制台,使用CD命令切换目录,切换到跳一跳辅助的源码目录下,执行命令wechat_jump_auto.py。

参数调节请打开源码目录下的config文件夹,里面有适配各种屏幕和机型的文件夹,根据自己的分辨率或机型,点击进入相应文件夹,打开里面的config.json文件,修改参数即可。建议修改前最好备份一份。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
from PIL import Image
import math
import time
import os
def pull_screenshot(): 定义 截取手机屏幕 并 发送截图到电脑 函数
 os.system('adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png') 发送 截屏命令 到手机
 os.system('adb pull /sdcard/autojump.png .')    发送 拉取图片到电脑 命令
def jump(distance):     定义 跳跃函数 形参为距离
 press_time = distance * 1.35 计算按屏幕 时间 
 press_time = int(press_time)
 cmd = 'adb shell input swipe 320 410 320 410 ' + str(press_time) 按屏幕命令
 print(cmd)
 os.system(cmd) 发送 按屏幕命令

fig = plt.figure() 创建一个图像对象(窗口) 
index = 0
cor = [0, 0]
pull_screenshot() 执行截屏函数
img = np.array(Image.open('autojump.png')) Image.open读取图片 到名为 img 的图片数组
update = True 
click_count = 0
cor = []
def update_data(): 定义更新数据的函数 更新图片
 return np.array(Image.open('autojump.png'))
im = plt.imshow(img, animated=True)  im = 绘制图像(数组名、动画=打开)
def updatefig(*args):  定义动画函数
 global update
 if update:
  time.sleep(1.5)
  pull_screenshot()
  im.set_array(update_data())
  update = False
 return im,
def onClick(event):   定义 鼠标点击 处理函数
 global update 
 global ix, iy
 global click_count
 global cor
 # next screenshot
 ix, iy = event.xdata, event.ydata 
 coords = []
 coords.append((ix, iy))   [(x1,y1)|(x2,y2)]
 print('now = ', coords)
 cor.append(coords)    [[(x1,y1)],[(x2,y2)]]
 click_count += 1
 if click_count > 1:
  click_count = 0  
  cor1 = cor.pop()  [(x2,y2)]
  cor2 = cor.pop()  [(x1,y1)]
  distance = (cor1[0][0] - cor2[0][0])**2 + (cor1[0][1] - cor2[0][1])**2 
x2 - x1 y2 - y1 distance = distance ** 0.5 print('distance = ', distance) jump(distance) update = True fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick) 鼠标点击 处理函数 onClick ani = animation.FuncAnimation(fig, updatefig, interval=50, blit=True)
图像函数 动画函数 更新频率50ms 更新所有点 plt.show() 显示图像

运行结果:

python wechat_jump_py3.py

 python微信跳一跳游戏辅助代码解析

第一行 发送截图

2       第一次鼠标点击  生成坐标

3       第二次鼠标点击  生成坐标

4        计算距离

5         发送点击屏幕命令  swipe后面四个参数是    (滑动起点 x   y     滑动终点   x   y      滑动用时)

第一次点击

python微信跳一跳游戏辅助代码解析

第二次点击

python微信跳一跳游戏辅助代码解析

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