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演示:
实例代码:
bif="1.jpg" mif="2.jpg" import pygame,sys from pygame.locals import * pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((640,360),0,32) background=pygame.image.load(bif).convert() mouse_c=pygame.image.load(mif).convert_alpha() x,y=0,0 movex,movey=0,0 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type ==QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type==KEYDOWN: if event.key==K_LEFT: movex=-1 if event.key==K_RIGHT: movex=+1 elif event.key==K_UP: movey=-1 elif event.key==K_DOWN: movey=+1 if event.type==KEYUP: if event.key==K_LEFT: movex=0 if event.key==K_RIGHT: movex=0 elif event.key==K_UP: movey=0 elif event.key==K_DOWN: movey=0 x+=movex y+=movey screen.blit(background,(0,0)) screen.blit(mouse_c,(x,y)) pygame.display.update()
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