抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
下面我们以水果为例,首先定义抽象类Fruit,抽象类中有公共属性vendor,抽象属性Price和抽象方法GrowInArea,
public abstract class Fruit { public string vendor { get; set; } //默认为private public abstract float Price { get; } //抽象属性必须是公有的 public abstract void GrowInArea(); //抽象方法必须是公有的 }
下面定义一个Apple类,继承抽象类
public class Apple : Fruit { public override float Price { get { if (vendor == "红富士") return 100; else return 0; } } public override void GrowInArea() { Console.WriteLine("我在南方北方都能生长,我的生产商是:" + vendor + ",我现在的价格是:" + Price); } }
子类继承抽象类,需要override抽象类中的抽象属性和抽象方法,如果有未override的,则子类也必须为抽象类
再定义个Orange类
public class Orange : Fruit { public override float Price { get { return 0; } } public override void GrowInArea() { Console.WriteLine("我只能生长在南方,我的生产商是:" + vendor + ",我的价格是:" + Price); } }
在main函数中输入
static void Main(string[] args) { Fruit f = new Apple(); f.vendor = "红富士"; f.GrowInArea(); f = new Orange(); f.vendor = "柑橘"; f.GrowInArea(); Console.ReadKey(); }
输出结果如下:
总结:
1、抽象类中的抽象属性和抽象方法必须是公有的,因此必须有public修饰符
2、子类必须override抽象类中的所有抽象属性和抽象方法,如果没有全部override,那么子类必须是抽象类
3、抽象类中可以有非抽象属性和非抽象方法,也可以是私有或者公有,但是如果是私有的话子类就不能访问,无意义,所以一般情况下都设置为公有
4、有抽象方法或抽象属性的类一定是抽象类,抽象类中的属性或方法不一定都是抽象的
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