这篇文章给大家分享的是有关原生JS如何实现圆环拖拽效果的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
最近用原生JS写一个环形的鼠标滑动效果,代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{margin:0;padding:0;} div{width:50px;height:50px;border-radius:50%;position: absolute; border-width:10px;border-style: solid;} </style> </head> <body> </body> <script> var divList=[];//创建一个空的集合,用来存储创建的div for(i=0;i<50;i++){//循环次数50,创造50个div(环形) var div=document.createElement("div"); var red=Math.round(Math.random()*255); var green=Math.round(Math.random()*255); var yellow=Math.round(Math.random()*255);//(产生随机数作为环形的颜色) div.style.borderColor="rgb("+red+","+green+","+yellow+")"; document.body.appendChild(div);//在文档中产生环形 divList[divList.length]=div;//将产生的每一个环形放入空集合 } document.onmousemove=function(e){//先鼠标按下获取相对位置 var evt=window.event || e;//IE兼容 var x=evt.clientX+(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft);//鼠标当前x位置 var y=evt.clientY+(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop);//鼠标当前y位置 divList[0].style.left=x+"px";//第一个环形的x位置 divList[0].style.top=y+"px";//第一个环形的Y位置 for(i=divList.length-1;i>0;i--){//循环让每一个环形都在它上一个的位置 divList[i].style.left=divList[i-1].offsetLeft+"px"; divList[i].style.top=divList[i-1].offsetTop+"px"; } } </script> </html>
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