本文章向大家介绍怎么在Android中实现一个Activity转场动画,主要包括怎么在Android中实现一个Activity转场动画的使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
初始界面Activity A
在Activity A中需要定义好主题、布局以及启动Activity B的方法。因为当不需要执行返回动画的时候,要把Activity A销毁,这时候一定是在后台销毁的,所以要把主题相关设置为透明,不然会在Activity B中显示Activity A销毁界面。
<style name="FullScreen" parent="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item name="android:windowFullscreen">true</item> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item> <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item> <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item> <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item> </style>
然后是布局设置,这一步比较简单,这里以启动界面为例,显示一张铺满全屏的图片,下面覆盖一个进度条。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".SplashActivity"> <ImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="fitXY" android:src="@mipmap/wallace" /> <ProgressBar android:id="@+id/progressbar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|center_horizontal" android:layout_marginBottom="180dp" /> </FrameLayout>
在Activity A中启动Activity B代码如下,使用转场动画API执行,当然也可以使用ActivityCompat.startActivity(this, intent, null); overridePendingTransition(0, 0);这种方式。在这段代码中,把Activity A中开始执行Reveal圆形动画的坐标点传递给Activity B,因为动画是在Activity B中执行的。
public void presentActivity(View view) { ActivityOptionsCompat options = ActivityOptionsCompat. makeSceneTransitionAnimation(this, view, "transition"); int revealX = (int) (view.getX() + view.getWidth() / 2); int revealY = (int) (view.getY() + view.getHeight() / 2); Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class); intent.putExtra(MainActivity.EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_X, revealX); intent.putExtra(MainActivity.EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_Y, revealY); ActivityCompat.startActivity(this, intent, options.toBundle()); //ActivityCompat.startActivity(this, intent, null); overridePendingTransition(0, 0); }
4.2 动画界面Activity B
在Activity B中同样需要定义好主题、布局以及执行动画的方法。上面方案中也说到,Activity B需要是透明主题,而且布局文件不能为透明,随便设置一个背景即可。因为动画效果是从Activity A过度到Activity B,也就是启动Activity B一切准备就绪之后,显示其布局。同时开始执行ViewAnimationUtils.createCircularReveal动画,createCircularReveal会把根布局慢慢展开。这样就形成了上面的动画效果。
主题设置如下:
<style name="AppTheme.Transparent" parent="AppTheme"> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item> </style>
布局设置如下,注意根布局背景设置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/root_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@android:color/holo_blue_dark" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
最后就是执行动画的代码,先把根据不设置为不可见,然后在跟布局测量完毕之后开始执行动画。
if (savedInstanceState == null && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP && intent.hasExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_X) && intent.hasExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_Y)) { rootLayout.setVisibility(View.INVISIBLE); revealX = intent.getIntExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_X, 0); revealY = intent.getIntExtra(EXTRA_CIRCULAR_REVEAL_Y, 0); ViewTreeObserver viewTreeObserver = rootLayout.getViewTreeObserver(); if (viewTreeObserver.isAlive()) { viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { revealActivity(revealX, revealY); rootLayout.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this); } }); } } else { rootLayout.setVisibility(View.VISIBLE); }
protected void revealActivity(int x, int y) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { float finalRadius = (float) (Math.max(rootLayout.getWidth(), rootLayout.getHeight()) * 1.1); // create the animator for this view (the start radius is zero) Animator circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(rootLayout, x, y, 0, finalRadius); circularReveal.setDuration(400); circularReveal.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // make the view visible and start the animation rootLayout.setVisibility(View.VISIBLE); circularReveal.start(); } else { finish(); } }
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