使用Native.js怎么实现屏幕截图?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Webview Example</title> <script type="text/javascript"> var ws=null; // H5 plus事件处理 function plusReady(){ ws=plus.webview.currentWebview(); } if(window.plus){ plusReady(); }else{ document.addEventListener('plusready', plusReady, false); } // 截屏绘制 var bitmap=null; function captureWebview() { bitmap = new plus.nativeObj.Bitmap('test'); // 将webview内容绘制到Bitmap对象中 ws.draw(bitmap,function(){ console.log('截屏绘制图片成功'); },function(e){ console.log('截屏绘制图片失败:'+JSON.stringify(e)); }); } </script> </head> <body> 截屏绘制Webview窗口<br/> <button onclick="captureWebview()">Draw</button> </body> </html>
说明:
draw
截屏绘制使用方法
void wobj.draw( bitmap, successCallback, errorCallback, options );
将Webview窗口的可视区域截屏并绘制到Bitmap图片对象中。
参数:
bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap )
可选 要绘制的图片对象
如果图片中已经存在内容则覆盖,如果截屏绘制失败则保留之前的图片内容。
successCallback: ( SuccessCallback )
可选 截屏绘制操作成功回调
截屏绘制操作成功时调用。
errorCallback: ( ErrorCallback )
可选 截屏绘制操作失败回调
截屏绘制操作失败时调用,并返回失败信息。
options: ( WebviewDrawOptions )
可选 截屏绘制操作参数
设置控制截屏绘制区域、是否检测白屏等。
返回值:
void : 无
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