怎么在Android应用中利用Bitmap实现一个位图旋转效果?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。
通过postRotate方法设置旋转角度,然后用createBitmap方法创建一个经过旋转处理的Bitmap对象,最后用drawBitmap方法绘制到屏幕上,于是就实现了旋转操作。
具体方法如下:
package xiaosi.bitmap;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class mianActivity extends Activity
{
private BitmapView bitmapView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
bitmapView = new BitmapView(this);
setContentView(bitmapView);
}
}
BitmapView.Java
package xiaosi.bitmap;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.View;
public class BitmapView extends View
{
public BitmapView(Context context)
{
super(context);
}
//重写onDraw方法
public void onDraw(Canvas canvas)
{
// 获取资源文件的引用res
Resources res = getResources();
// 获取图形资源文件
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.h);
// 设置canvas画布背景为白色
canvas.drawColor(Color.BLACK);
// 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比
//屏幕上的位置坐标是0,0
canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);
// 定义矩阵对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 缩放原图
matrix.postScale(1f, 1f);
// 向左旋转45度,参数为正则向右旋转
matrix.postRotate(-45);
//bmp.getWidth(), 500分别表示重绘后的位图宽高
Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), 500,
matrix, true);
// 在画布上绘制旋转后的位图
//放在坐标为0,200的位置
canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, 200, null);
}
}
关于怎么在Android应用中利用Bitmap实现一个位图旋转效果问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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