这篇文章主要介绍如何实现Golang限流器,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
限流器是服务中非常重要的一个组件,在网关设计、微服务、以及普通的后台应用中都比较常见。它可以限制访问服务的频次和速率,防止服务过载,被刷爆。
限流器的算法比较多,常见的比如令牌桶算法、漏斗算法、信号量等。本文主要介绍基于漏斗算法的一个限流器的实现。文本也提供了其他几种开源的实现方法。
基于令牌桶的限流器实现
在golang 的官方扩展包 time 中(github/go/time),提供了一个基于令牌桶算法的限流器的实现。
原理
令牌桶限流器,有两个概念:
因此,一个令牌桶的限流器,可以限制一个时间间隔内,最多可以承载桶容量的访问频次。下面我们看看官方的实现。
实现
限流器的定义
下面是对一个限流器的定义:
type Limiter struct { limit Limit // 放入桶的频率 (Limit 为 float64类型) burst int // 桶的大小 mu sync.Mutex tokens float64 // 当前桶内剩余令牌个数 last time.Time // 最近取走token的时间 lastEvent time.Time // 最近限流事件的时间 }
其中,核心参数是 limit,burst。 burst 代表了桶的大小,从实际意义上来讲,可以理解为服务可以承载的并发量大小;limit 代表了 放入桶的频率,可以理解为正常情况下,1s内我们的服务可以处理的请求个数。
在令牌发放后,会被保留在Reservation 对象中,定义如下:
type Reservation struct { ok bool // 是否满足条件分配到了tokens lim *Limiter // 发送令牌的限流器 tokens int // tokens 的数量 timeToAct time.Time // 满足令牌发放的时间 limit Limit // 令牌发放速度 }
Reservation 对象,描述了一个在达到 timeToAct 时间后,可以获取到的令牌的数量tokens。 (因为有些需求会做预留的功能,所以timeToAct 并不一定就是当前的时间。
限流器如何限流
官方提供的限流器有阻塞等待式的,也有直接判断方式的,还有提供了自己维护预留式的,但核心的实现都是下面的reserveN 方法。
// 在 now 时间需要拿到n个令牌,最多可以等待的时间为maxFutureResrve // 结果将返回一个预留令牌的对象 func (lim *Limiter) reserveN(now time.Time, n int, maxFutureReserve time.Duration) Reservation { lim.mu.Lock() // 首先判断是否放入频次是否为无穷大,如果为无穷大,说明暂时不限流 if lim.limit == Inf { // ... } // 拿到截至now 时间时,可以获取的令牌tokens数量,上一次拿走令牌的时间last now, last, tokens := lim.advance(now) // 然后更新 tokens 的数量,把需要拿走的去掉 tokens -= float64(n) // 如果tokens 为负数,说明需要等待,计算等待的时间 var waitDuration time.Duration if tokens < 0 { waitDuration = lim.limit.durationFromTokens(-tokens) } // 计算是否满足分配条件 // ① 需要分配的大小不超过桶容量 // ② 等待时间不超过设定的等待时常 ok := n <= lim.burst && waitDuration <= maxFutureReserve // 最后构造一个Reservation对象 r := Reservation{ ok: ok, lim: lim, limit: lim.limit, } if ok { r.tokens = n r.timeToAct = now.Add(waitDuration) } // 并更新当前limiter 的值 if ok { lim.last = now lim.tokens = tokens lim.lastEvent = r.timeToAct } else { lim.last = last } lim.mu.Unlock() return r }
从实现上看,limiter 并不是每隔一段时间更新当前桶中令牌的数量,而是记录了上次访问时间和当前桶中令牌的数量。当再次访问时,通过上次访问时间计算出当前桶中的令牌的数量,决定是否可以发放令牌。
使用
下面我们通过一个简单的例子,学习上面介绍的限流器的使用。
limiter := rate.NewLimiter(rate.Every(100*time.Millisecond), 10) http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if limiter.Allow() {// do something log.Println("say hello") } }) _ = http.ListenAndServe(":13100", nil)
上面,每100 ms 放入令牌桶中1个令牌,所以当批量访问该接口时,可以看到如下结果:
2020/06/26 14:34:16 say hello 有18 条记录
2020/06/26 14:34:17 say hello 有10 条记录
2020/06/26 14:34:18 say hello 有10 条记录
...
一开始漏斗满着,可以缓解部分突发的流量。当漏斗未空时,访问的频次和令牌放入的频次变为一致。
其他限流器的实现
uber 开源库中基于漏斗算法实现了一个限流器。漏斗算法可以限制流量的请求速度,并起到削峰填谷的作用。 https://github.com/uber-go/ratelimit
滴滴开源实现了一个对http请求的限流器中间件。可以基于以下模式限流。
以上是如何实现Golang限流器的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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