小编这次要给大家分享的是JAVA中如何使用Static关键字,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
static关键字的作用:
用来修饰成员变量和方法,被修饰的成员是属于类的,而不单单是属于某个对象的,也就是说,可以不靠对象来调用。
首先我们来介绍类变量
当static修饰成员变量时,该变量称为类变量,该类的每个对象都共享同一个类变量的值,任何
对象都可以更改该变量的值,但也可以在不创建该类对象的情况下,通过类名对类变量进行操作
命名格式
static 数据类型 变量名;
static int age;
下面我们来举个例子,让大家体会体会类变量的作用
就比如梁山有108位好汉我们给这108位好汉按照次序每人一个编号,这就需要使用到类变量
定义一个Person类
public class Person { private int age; private String name; private int id; private static int count=1; public int getId() { return id; } @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" + age + ", name='" + name + '\'' + ", id=" + id + '}'; } public void setId(int id) { this.id=count; count++; } public Person(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; this.id=count; count++; } public Person() { } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
主函数
public class Test { public static void main(String[] args) { Person one = new Person(18, "及时雨宋江"); System.out.println(one); Person two = new Person(18, "卢俊义"); System.out.println(two); } }
结果
我们看到id的数值在不断的+1,这是因为他们的id都等于了一个公共的类变量
接下来我们来介绍静态方法
静态方法即类中使用static修饰的方法,该方法使用类名可以直接调用,不需要创建类的对象
定义格式
修饰符 static 返回置类型 方法名 (参数列表){
//执行语句
}
示例
public static void eat(){ System.out.println("吃饭了"); }
使用静态方法的注意事项
静态方法只可以直接访问类变量与静态方法
静态方法不能访问普通成员变量或成员方法
静态方法中不可以使用this关键字(因为this代表的是使用该方法的对象,而静态方法是属于类的,this无从指向,所以不可以使用)
下面我们写一段代码来使用一下静态方法
public class Person2 { public static void test(){ System.out.println("这是静态方法" ); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("这是使用类名调用的:"); Person2.test(); Person2 person2 = new Person2(); System.out.println("这是使用对象调用的:"); person2.test(); } }
运行结果
下面我们从内存的角度来讲讲静态的原理
先上代码
public class Teacher { private int age; private String name; private static String subject="math"; public Teacher(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } public Teacher() { } @Override public String toString() { return "Teacher{" + "age=" + age + ", name='" + name + '\'' + '}'; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public static String getSubject() { return subject; } public static void setSubject(String subject) { Teacher.subject = subject; } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Teacher wang = new Teacher(18, "wang"); Teacher li = new Teacher(19, "li"); } }
小结:普通成员变量操作各自空间,静态变量操作共享空间
静态代码块,敲重点!!!这个在我们后面学习中会经常使用到
什么是静态代码块呢?
定义在成员位置,使用static修饰的代码块{}
位置:类中方法外
执行随着类的加载而执行且只执行一次,优先于main方法和构造方法的执行
格式
public class Person { static { } }
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