这篇文章主要讲解了“java面向对象编程的方法是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“java面向对象编程的方法是什么”吧!
案例《宠物商店》
1.介绍
功能:
a.宠物商店可以进购宠物,出售宠物;
b.宠物具备吃东西的能力;
c.宠物主人可以在宠物商店购买宠物,可以给宠物起名字,喂养宠物;
2. 分析:
通过以上功能介绍和面向对象编程的思想,可以分析得出如下结果:
a. 宠物商店具备进购和出售宠物的功能(即:宠物商店类,命名为 PetShop),同时商店的宠物需要有一个HashMap集合,名为pets,类似于宠物店中的笼子,存放着各种宠物供顾客购买;
b. 宠物基本各自特有属性,比如说:名字 ,品种等属性(即:宠物类,命名为pet);
c. 宠物店售卖宠物,那就有各种各样的宠物,比如说:宠物狗,宠物猫(即:宠物狗类,命名为Dog;宠物猫类,命名为Cat);
d. 宠物主人拥有购买宠物和喂养宠物的功能(即:宠物主人类,命名为:Master);
3. 编码
通过分析,我们大致了解了我们具体要如何编码,下面就通过编码的形式运用它的四大特性;
a. 封装特性
封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法;
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
了解了封装的概念,我们大致就知道了宠物的特有属性是不可随意改变的,那我们是不是可以把它封装起来,代码如下:
import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * 封装特性*1.通过private修饰符修饰,使外部不可直接访问
*2.通过get,set方法向外提供间接的访问 **/public class Pet { private String id; private String strain; private int loveNum; private int num; private String name; public static List<Pet> petSpecies; static { //静态代码块,只会在第一次执行构造方法的时候执行,初始化petSpecies集合 petSpecies = new ArrayList<Pet>(); petSpecies.add(new Pet("001","波斯猫",0,9999)); petSpecies.add(new Pet("002","加菲猫",0,9999)); petSpecies.add(new Pet("003","哈士奇",0,9999)); petSpecies.add(new Pet("004","中华田园犬",0,9999)); petSpecies.add(new Pet("005","中华田园猫",0,9999)); petSpecies.add(new Pet("006","牧羊犬",0,9999)); System.out.println("id\t品种"); for(Pet pet:petSpecies) { System.out.println(pet); } } public Pet(String id,String strain, int loveNum,int num) { this.strain = strain; this.id = id; this.loveNum = loveNum; this.num = num; } public Pet(){ } //商店进购宠时,根据商家所选的id和数量给商家返回宠物 public static Pet givePetToShop(String petId,int petNum) { Pet pet = null; for(Pet p:petSpecies) { if(p.getId().equals(petId)) { pet = p; pet.setNum(petNum); return pet; } } return pet; } public void eat() { System.out.println(strain+"正在开心的吃东西"); } @Override//重写toString方法 public String toString() { return this.id+"\t" + this.strain +"\t"; } @Override//重写hashCode方法 public int hashCode() { return this.getId().hashCode(); } @Override//重写equals方法 public boolean equals(Object obj) { if(obj instanceof Pet) {//判断obj类是否为Pet类或Pet的子类 Pet other = (Pet)obj; if(this.getId().equals(other.getId())) { if(this.getStrain().equals(other.getStrain())) { return true; } } } return false; } public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getStrain() { return strain; } public void setStrain(String strain) { this.strain = strain; } public int getLoveNum() { return loveNum; } public void setLoveNum(int loveNum) { this.loveNum = loveNum; }}
b. 继承特性
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为 。
c. 多态性
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
了解了继承和多态的概念,我们大致知道了猫和狗都属于宠物,则猫和狗可以继承宠物的特征和行为,同时每个宠物的行为有不同表现形式,如下代码所示:
/*** 继承特性*1.狗继承了宠物的特性*多态性*2.狗重写了吃的行为,即狗吃的行为是宠物吃的一种表现形式**/public class Dog extends Pet {private String name; public Dog() { } public Dog(String id,String strain,int loveNum,int num,String name) { super(id,strain,loveNum,num);//调用父类的有参数的构造方法 this.name = name; } @Override//重写继承Pet类中的eat()方法 public void eat() { System.out.println("宠物狗"+name + ":吃的好饱,亲密值加5哦!"); this.setLoveNum(this.getLoveNum()+5);//亲密值加5 } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; }}
/*** 继承特性*1.猫继承了宠物的特性*多态性*2.猫也重写了吃的行为,即猫吃的行为是宠物吃的一种表现形式**/AI代码助手复制代码public class Cat extends Pet { private String name; public Cat() { } public Cat(String id,String strain,int loveNum,int num,String name) { super(id,strain,loveNum,num); this.name = name; } @Override//重写eat()方法 public void eat() { System.out.println("宠物猫"+name + ":吃的好饱,亲密值加3哦!"); this.setLoveNum(this.getLoveNum()+3); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Set; /** * * @ClassName: PetShop * @Description: 宠物商店,具有进购宠物、售卖宠物等功能(方法) */public class PetShop { private static String name;//店铺名称 private static String address;//店铺地址 private boolean isHasCustom;//判断是否有顾客前来 private static HashMap<Pet,Integer> pets;//存放宠物的集合,键是Pet类,值是宠物的数量static{//静态代码块,初始化商店里的宠物,只会在第一次执行构造方法 的时候执行 name = "好再来"; address = "二七区海为科技园"; System.out.println("---------"+name+"宠物店——"+address+"分店-------------"); Cat boSiCat = new Cat("001","波斯猫",0,3,""); Cat coffeCat = new Cat("002","加菲猫",0,2,""); Dog haShiqi = new Dog("003","哈士奇",0,2,""); Dog tianYuanQuan = new Dog("004","中华田园犬",0,4,""); pets = new HashMap<Pet,Integer>(); pets.put(boSiCat, boSiCat.getNum()); pets.put(coffeCat,coffeCat.getNum()); pets.put(haShiqi, haShiqi.getNum()); pets.put(tianYuanQuan,tianYuanQuan.getNum()); } public PetShop(String name, String address) { super(); this.isHasCustom = false; } public PetShop() { this.isHasCustom = false; } /** * 展示宠物 */ public void showAllPet() { System.out.println("编号\t品种\t数量"); Set<Map.Entry<Pet,Integer>> entry = pets.entrySet(); Iterator it = entry.iterator(); while(it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } } //依据id返回宠物 public Pet getPetById(String id) { if(id != null) { for(Pet p:pets.keySet()) { if(p.getId().equals(id)) { return p; } } } return null; } /** * 进购宠物,这里就用到了重写的equals方法和hashCode方法 */ public boolean purchasePets(Pet pet) { Set<Map.Entry<Pet, Integer>> entry = pets.entrySet(); Iterator it = entry.iterator(); while(it.hasNext()) { if(it.next().equals(pet)) {//如果商店已经包含此宠物,只需更新此宠物的数量 pets.put(pet, pets.get(pet)+pet.getNum()); return true; } } pets.put(pet, pet.getNum()); return true; } /** * 添加宠物,如果已经包含该宠物,则只更改宠物的数量 此功能需要先重写hashCode()和equals()方法 */ public boolean addPetToShop(Pet pet) { if(pet == null) return false; if(pets.containsKey(pet)) { pets.put(pet, pets.get(pet)+pet.getNum()); return true; }else { pets.put(pet, pet.getNum()); return true; } } /** * 从商店出售宠物 */ public boolean removePetFromShop(Pet pet) { if(pet == null) return false; for(Pet p:pets.keySet()) { if(p.equals(pet) && pets.get(p) == pet.getNum()) { pets.remove(p); return true; } if(p.equals(pet) && pets.get(p) > pet.getNum()) { pets.put(pet, pets.get(p) - pet.getNum()); return true; } if(p.equals(pet) && pets.get(p) < pet.getNum()) { return false; } } return false; } /** * 判断是否有顾客前来 * @return */ public boolean isHasCustom() { return isHasCustom; } public void setHasCustom(boolean isHasCustom) { this.isHasCustom = isHasCustom; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getAddress() { return address; } public void setAddress(String address) { this.address = address; } public HashMap<Pet,Integer> getPets() { return pets; }}
import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * * @ClassName: Master * @Description:主人类,有购买宠物等行为(也就是方法) */public class Master { private String name; List<Pet> myPets; public Master() { myPets = new ArrayList<Pet>(); } public Master(String name) { myPets = new ArrayList<Pet>(); this.name = name; } //去宠物店的行为 public boolean goPetShop(PetShop shop) { shop.setHasCustom(true); return true; } //浏览宠物行为 public void scanPet(PetShop shop) { if(goPetShop(shop)) { shop.showAllPet(); }else { System.out.println("暂时无法浏览宠物!"); } } //离开商店的行为 public void outShop(PetShop shop) { shop.setHasCustom(false); } //更新myPets中的宠物的信息 public boolean updateMyPets(Pet pet) { for(int i = 0;i < myPets.size();i++) { if(myPets.get(i).equals(pet)) { myPets.get(i).setName(pet.getName()); myPets.get(i).setNum(pet.getNum()); myPets.get(i).setLoveNum(pet.getLoveNum()); return true; } } return false; } //给宠物命名并更新宠物 public boolean setNameToPet(Pet pet,String name) { if(pet != null && name != null) { pet = getPetStrain(pet);//获取宠物的种类 pet.setName(name);//如果是Dog类,就执行Dog类的方法 pet.setLoveNum(50); updateMyPets(pet); return true; } return false; } //购买宠物 public boolean buyPet(Pet pet,PetShop shop) { if(pet != null) { pet.setNum(1); myPets.add(pet); shop.removePetFromShop(pet);//这里宠物商店里的宠物要减少一只 return true; } else return false; } /** * 给宠物喂食 */ public boolean feedPet(Pet pet) { if(pet!= null) { getPetStrain(pet).eat(); return true; } return false; } //查看所拥有的宠物信息 public boolean scanMyPets() { if(myPets.size()==0) { return false; } System.out.println("id\t品种\t名字\t亲密值"); for(Pet p:myPets) { System.out.print(p.getId()+"\t"+p.getStrain()+"\t"+p.getName()
+"\t"+p.getLoveNum()+"\n"); } return true; } //查看某个宠物的亲密值 public void loveNumWithPet(String name) { Pet pet = getMyPetByName(name); System.out.println(pet.getName() + ":我们的亲密值为"+pet.getLoveNum()); } //通过名字查找宠物 public Pet getMyPetByName(String petName) { for(Pet pet:myPets) { if(pet.getName().equals(petName)) { return pet; } } return null; } //获取宠物的品种 public Pet getPetStrain(Pet pet) { if(pet.getStrain().equals("波斯猫")||pet.getStrain().equals("加菲猫")) { return((Cat)(pet)); } if(pet.getStrain().equals("哈士奇")||pet.getStrain().equals("中华田园犬")) { return((Dog)(pet)); } return null; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public List<Pet> getMyPets() { return myPets; } public void setMyPets(List<Pet> myPets) { this.myPets = myPets; } }
import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * * @ClassName: Master * @Description:主人类,有购买宠物等行为(也就是方法)* @author yemao * @date 2019年3月21日 */public class Master { private String name; List<Pet> myPets; public Master() { myPets = new ArrayList<Pet>(); } public Master(String name) { myPets = new ArrayList<Pet>(); this.name = name; } //去宠物店的行为 public boolean goPetShop(PetShop shop) { shop.setHasCustom(true); return true; } //浏览宠物行为 public void scanPet(PetShop shop) { if(goPetShop(shop)) { shop.showAllPet(); }else { System.out.println("暂时无法浏览宠物!"); } } //离开商店的行为 public void outShop(PetShop shop) { shop.setHasCustom(false); } //更新myPets中的宠物的信息 public boolean updateMyPets(Pet pet) { for(int i = 0;i < myPets.size();i++) { if(myPets.get(i).equals(pet)) { myPets.get(i).setName(pet.getName()); myPets.get(i).setNum(pet.getNum()); myPets.get(i).setLoveNum(pet.getLoveNum()); return true; } } return false; } //给宠物命名并更新宠物 public boolean setNameToPet(Pet pet,String name) { if(pet != null && name != null) { pet = getPetStrain(pet);//获取宠物的种类 pet.setName(name);//如果是Dog类,就执行Dog类的方法 pet.setLoveNum(50); updateMyPets(pet); return true; } return false; } //购买宠物 public boolean buyPet(Pet pet,PetShop shop) { if(pet != null) { pet.setNum(1); myPets.add(pet); shop.removePetFromShop(pet);//这里宠物商店里的宠物要减少一只 return true; } else return false; } /** * 给宠物喂食 */ public boolean feedPet(Pet pet) { if(pet!= null) { getPetStrain(pet).eat(); return true; } return false; } //陪宠物玩耍 public boolean playWithPet(Pet pet) { if(pet!= null) { getPetStrain(pet).play(); return true; } return false; } //查看所拥有的宠物信息 public boolean scanMyPets() { if(myPets.size()==0) { return false; } System.out.println("id\t品种\t名字\t亲密值"); for(Pet p:myPets) { System.out.print(p.getId()+"\t"+p.getStrain()+"\t"+p.getName()
+"\t"+p.getLoveNum()+"\n"); } return true; } //查看某个宠物的亲密值 public void loveNumWithPet(String name) { Pet pet = getMyPetByName(name); System.out.println(pet.getName() + ":我们的亲密值为"+pet.getLoveNum()); } //通过名字查找宠物 public Pet getMyPetByName(String petName) { for(Pet pet:myPets) { if(pet.getName().equals(petName)) { return pet; } } return null; } //获取宠物的品种 public Pet getPetStrain(Pet pet) { if(pet.getStrain().equals("波斯猫")||pet.getStrain().equals("加菲猫")) { return((Cat)(pet)); } if(pet.getStrain().equals("哈士奇")||pet.getStrain().equals("中华田园犬")) { return((Dog)(pet)); } return null; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public List<Pet> getMyPets() { return myPets; } public void setMyPets(List<Pet> myPets) { this.myPets = myPets; } }
import java.util.Scanner; /** * @ClassName: Test * @Description: 测试类 * ArrayList在遍历的时候如果同时删除元素就会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常 */public class Test { private static Scanner sc = new Scanner(System.in);// 实例化一个输入流对象 public static void main(String[] args) { PetShop shop = new PetShop(); Master master = new Master("明明");//实例化一个宠物主人,明明 Pet pet = null; int circleNum = 0;// 表示while循环的次数 int choiceNum = -1;// 操作数 String petId = ""; while(choiceNum == -1) { circleNum++; if(circleNum == 1) { System.out.println("**进购宠物**"); new Pet();//初始化进购的宠物种类,为的是执行Pet.java里的静态代码块 } System.out.println("选择操作:1、进购\t2、离开"); choiceNum = sc.nextInt(); if(choiceNum == 1) { System.out.println("请输入要进购宠物的id和数量"); pet = Pet.givePetToShop(sc.next(), sc.nextInt()); if(pet != null) { shop.addPetToShop(pet);//商家进购此宠物 System.out.println("进购成功!"); choiceNum = -1; }else {//表示输入的id有误,没有此类宠物 System.out.println("没有此类宠物!"); choiceNum = -1; } }else if(choiceNum == 2) { choiceNum = -2; }else { System.out.println("输入有误!请重新选择!"); } } circleNum = 0; master.goPetShop(shop);// 去宠物店 while (shop.isHasCustom()) { circleNum++; if (circleNum == 1) { System.out.println(shop.getName() + ":欢迎" + master.getName()
+ "光临本店"); } else { System.out.println(shop.getName() + ":请选择要进行的操作:1.浏览宠物\t2.离开本店"); choiceNum = sc.nextInt();// 从键盘控制台接收一个整数 if (choiceNum == 1) { master.scanPet(shop);// 明明浏览宠物 System.out.println(shop.getName()
+ ":请输入编号来选择您想要的宠物:"); petId = sc.next(); pet = shop.getPetById(petId);// 通过id获得宠物 if (pet == null) { System.out.println(shop.getName()
+ ":请输入正确的编号!"); } else { System.out.println(shop.getName()
+ ":您选择了" + pet
+ ",是否确认购买?1.确认购买\t2.在考虑一下"); choiceNum = sc.nextInt(); if (choiceNum == 1) { master.buyPet(pet, shop);// 明明购买这个宠物 System.out.println(shop.getName()
+ ":恭喜您获得新宠!"); } } } else if (choiceNum == 2) { master.outShop(shop);// 离开商店 System.out.println(shop.getName()
+ ":客官慢走,欢赢下次光临!"); circleNum = 0; } } } System.out.println(master.getName()+ "离开了" + shop.getName()
+ "宠物店,正在回家的路上......."); String petName = null; while (true) { circleNum++; if (circleNum == 1) { System.out.println(master.getName() + "回到家了"); System.out.println(master.getName() + ":给新买的宠物们起个名吧!嘻嘻!"); for (Pet p : master.getMyPets()) { System.out.println("这只宠物是" + p.getStrain()
+ ",给他起个名字:"); petName = sc.next(); if (master.setNameToPet(pet, petName)) {// 给宠物起名字 System.out.println(pet.getName()
+ ":有了新名字很开心!亲密值增加了" + pet.getLoveNum()); } } System.out.println(master.getName()
+ ":所有的宠物都起好名字了,他们更喜欢我了!"); System.out.println("请选择操作:1.给宠物喂食\t"
+"2.获取所有的宠物信息\t3.退出:"); choiceNum = sc.nextInt(); } if (choiceNum > 4 || choiceNum < 1) { System.out.println("输入有误!"); } else { while (choiceNum == 1) { System.out.println(master.getName() + ":先喂给谁呢?随便点名吧!"); pet = master.getMyPetByName(sc.next()); master.feedPet(pet);
System.out.println("请选择操作:1.给宠物喂食\t"
+"2.获取所有的宠物信息\t3.退出:"); choiceNum = sc.nextInt(); } while (choiceNum == 2) { master.scanMyPets(); System.out.println("请选择操作:1.给宠物喂食\t"
+"2.获取所有的宠物信息\t3.退出:"); choiceNum = sc.nextInt(); } if (choiceNum ==3) break; } } System.out.println("程序已退出!"); }}
感谢各位的阅读,以上就是“java面向对象编程的方法是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对java面向对象编程的方法是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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