我们一直是为了产生对象而定义 类(class)的。对象是具有功能的实体,而类是对象的类型分类。这是面向对象的一个基本概念。
在 继承(inheritance)中,我们将类当做可以拓展的主体,这提高了我们对“类”的认识。
类本身还有许多值得讨论的地方。我们将继续深入。
有一些数据用于表述类的状态。比如Human类,我们可以用“人口”来表示Human类的对象的总数。“人口”直接描述类的状态,而不是某个对象。
Human类的人口为8
类的所有对象 共享“人口”数据。这样的数据被称为 类数据成员(class field)。
在类定义中,我们利用 static关键字,来声明类数据成员,比如:
class
Human
{
/**
* constructor
*/
public Human(
int h)
{
this.height = h;
}
/**
* accessor
*/
public
int
getHeight()
{
return
this
.height;
}
/**
* mutator
*/
public
void growHeight(
int
h)
{
this.height =
this.height +
h;
}
/**
* breath
*/
public
void
breath()
{
System.out.println("hu...hu..."
);
}
private
int
height;
private
static
int population;
public
static
boolean is_mammal =
true
;
}
我们定义了两个类数据成员: population和is_mammal。所有Human对象都共享一个population数据;任意Human对象的is_mammal(是哺乳动物)的属性都为true。
类数据成员同样要设置 访问权限。对于声明为public的类数据成员,可以利用 class.field的方式或者 object.field(如果存在该类的对象)的方式从外部直接访问。这两种访问方式都是合理的,因为类数据成员可以被认为是 类的属性,可以认为是所有 成员共享的属性。如果类数据成员被定义为private,那么该类数据成员只能从类的内部访问。
(上面将is_mammal设置成了public,只是为了演示。这样做是挺危险的,万一有人使用 Human.is_mammal=false;,所有人类都遭殃。还是那个基本原则,要尽量将数据设置为private。)
我们也可以有 类方法,也就是声明为static的方法。类方法代表了类可以实现的动作,其中的操作不涉及某个具体对象。如果一个方法声明为static,那么它只能调用static的数据和方法,而不能调用非static的数据和方法。
事实上,在static方法中,将没有隐式传递的this和super参数。我们无从引用属于对象的数据和方法(这正是我们想要的效果)。
综合上面所说的,我们有如下关系:
红色的虚线表示不能访问。也就是说,类方法中,不能访问对象的数据。
下面我们增加一个static方法 getPopulation(),该方法返回static数据population:
class
Human
{
/**
* constructor
*/
public Human(
int h)
{
this.height = h;
}
/**
* accessor
*/
public
int
getHeight()
{
return
this
.height;
}
/**
* mutator
*/
public
void growHeight(
int
h)
{
this.height =
this.height +
h;
}
/**
* breath
*/
public
void
breath()
{
System.out.println("hu...hu..."
);
}
private
int
height;
/*
* static method, access population
*/
public
static
int
getPopulation()
{
return
Human.population;
}
private
static
int
population;
private
static
boolean is_mammal =
true
;
}
调用类方法时,我们可以通过 class.method()的方式调用,也可以通过 object.method()的方式调用。比如使用下面的Test类测试:
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(Human.getPopulation()); Human aPerson = new Human(160); System.out.println(aPerson.getPopulation()); } }
我们通过两种方式,在类定义的外部调用了类方法 getPopulation()。
我们看到,对象方法可以访问类数据。这是非常有用的概念。类的状态有可能随着对象而发生变化。比如“人口”,它应该随着一个对象的产生而增加1。我们可以在对象的方法中修改类的“人口”数据。我们下面在构造方法中访问类数据成员。这里的构造方法是 非static的方法,即对象的方法:
class Human { /** * constructor */ public Human(int h) { this.height = h; Human.populatin = Human.population + 1; } /** * accessor */ public int getHeight() { return this.height; } /** * mutator */ public void growHeight(int h) { this.height = this.height + h; } /** * breath */ public void breath() { System.out.println("hu...hu..."); } private int height; /* * static method, access population */ public static int getPopulation() { return Human.population; } private static int population; private static boolean is_mammal = true; }
当我们每创建一个对象时,都会通过该对象的构造方法修改类数据,为population类数据增加1。这样,population就能实时的反映属于该类的对象的总数 (可以在Test中创建多个对象,然后打印Human.population)。
除了上面举的构造方法的例子,我们也可以在普通的对象方法中访问类数据。
final关键字的基本含义是: 这个数据/方法/类 不能被改变了。
普通类型的对象也可以有final关键字,它表示对象引用(reference)不能再被修改。即该引用只能指向一个对象。但是,对象的内容可以改变 (类似于C中的static指针)。我们将在以后介绍对象引用。
如果一个基本类型的数据既为final,也是static,那么它是只存储了一份的定值。这非常适合于存储一些常量,比如圆周率。
static field, static method
class.static_method()
final
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