好程序员web前端分享WebSocket协议,WebSocket协议简介
2. 在WebSocket出现之前,传统的服务端向浏览器推送消息的技术包括:ajax、flash、comet、java applet等。无一例外,这些技术使用的都是长轮循,即每隔一段时间去请求后台,以获取最新状态。长轮询方式容易实现,但效果也差,频繁盲目的调用后台,带来不必要的开销,且实时性无法保障,后台出现更新,前端需要在下一次轮询时才知道。
3. WebSocket协议支持服务端与浏览器建立长连接,双方可以随时发送数据给对方,不再是由客户端控制的一问一答的方式。在实现推送功能的时候,主要是由服务端给客户端发送数据。
4.以前的网站为了实现推送功能,使用的方法都是轮询。所谓的轮询就是在特定的时间间隔(例如1秒),由浏览器向服务器发出一个 Http request ,然后服务器返回最新的数据给客户端浏览器,从而给出一种服务端实时推送的假象。由于 Http Request 的 Header(请求头)很长,而传输的数据可能很短就只占一点点,每次请求消耗的带宽大部分都消耗在 Header 上。从网上资料得知后来还有改进的轮询方法叫做 Comet ,使用 Ajax 。但这种技术虽然可达到双向通信。
二.WebSocket原理
基于长轮循(polling)和websocket推送的浏览器(browser)和服务端(Server)的交互对比图如下所示:
Websocket对象还提供了几个回调方法
//连接创建成功时被回调
myWebSocket.onopen = function(evt) { alert("Connection open ..."); };
//收到服务端的消息时被回调
myWebSocket.onmessage = function(evt) { alert( "Received Message: " + evt.data); };
//连接关闭时被回调
myWebSocket.onclose = function(evt) { alert("Connection closed."); };
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