unity3d中的物体,在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到的原因:
多半是因为物体所属Layer与照相机的culling mask不一致导致的,或者超出照相机的可视范围。
如果游戏中有多个相机,每个相机都有自己的可视范围和culling mask,物体在移动的过程中,进入不同的相机,其可见性可能是变化的,取决与物体所属Layer与当前相机是否一致
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