这篇文章主要介绍了ASP.NET Core3.0 配置Options模式的方法,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获。下面让小编带着大家一起了解一下。
上一章有个配置的绑定的例子,可以将配置绑定到一个Theme实例中。也就是在使用对应配置的时候,需要进行一次绑定操作。而Options模式提供了更直接的方式,并且可以通过依赖注入的方式提供配置的读取。下文中称每一条Options配置为Option。
依然采用这个例子,在appsettings.json中存在这样的配置:
{ "Theme": { "Name": "Blue", "Color": "#0921DC" } }
修改一下ValueController,代码如下:
public class ValuesController : Controller { private IOptions<Theme> _options = null; public ValuesController(IOptions<Theme> options) { _options = options; } public ContentResult GetOptions() { return new ContentResult() { Content = $"options:{ _options.Value.Name}" }; } }
依然需要在Startup文件中做注册:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.Configure<Theme>(Configuration.GetSection("Theme")); services.AddControllersWithViews(); //3.0中启用的新方法 }
请求这个Action,获取到的结果为:
options:Blue
这样就可以在需要使用该配置的时候通过依赖注入的方式使用了。但有个疑问,这里将“Theme”类型绑定了这样的配置,但如果有多个这样的配置呢?就如同下面这样的配置的时候:
"Themes": [ { "Name": "Blue", "Color": "#0921DC" }, { "Name": "Red", "Color": "#FF4500" } ]
在这样的情况下,存在多个Theme的配置,这样对于之前这种依赖注入的方式就不行了。这时系统提供了将注入的Options进行命名的方法。
首先需要在Startup文件中注册的时候对其命名,添加如下两条注册代码:
services.Configure<Theme>("ThemeBlue", Configuration.GetSection("Themes:0")); services.Configure<Theme>("ThemeRed" , Configuration.GetSection("Themes:1"));
修改ValueController代码,添加IOptionsMonitor<Theme>和IOptionsSnapshot<Theme>两种新的注入方式如下:
private IOptions<Theme> _options = null; private IOptionsMonitor<Theme> _optionsMonitor = null; private IOptionsSnapshot<Theme> _optionsSnapshot = null; public ValuesController(IOptions<Theme> options, IOptionsMonitor<Theme> optionsMonitor, IOptionsSnapshot<Theme> optionsSnapshot) { _options = options; _optionsMonitor = optionsMonitor; _optionsSnapshot = optionsSnapshot; } public ContentResult GetOptions() { return new ContentResult() { Content = $"options:{_options.Value.Name}," + $"optionsSnapshot:{ _optionsSnapshot.Get("ThemeBlue").Name }," + $"optionsMonitor:{_optionsMonitor.Get("ThemeRed").Name}" }; }
请求这个Action,获取到的结果为:
options:Blue,optionsSnapshot:Red,optionsMonitor:Gray
新增的两种注入方式通过Options的名称获取到了对应的Options。为什么是两种呢?它们有什么区别?不知道有没有读者想到上一章配置的重新加载功能。在配置注册的时候,有个reloadOnChange选项,如果它被设置为true的,当对应的数据源发生改变的时候,会进行重新加载。而Options怎么能少了这样的特性呢。
为了验证这三种Options的读取方式的特性,修改Theme类,添加一个Guid字段,并在构造方法中对其赋值,代码如下:
public class Theme { public Theme() { Guid = Guid.NewGuid(); } public Guid Guid { get; set; } public string Name { get; set; } public string Color { get; set; } }
修改上例中的名为GetOptions的Action的代码如下:
public ContentResult GetOptions() { return new ContentResult() { Content = $"options:{_options.Value.Name}|{_options.Value.Guid}," + $"optionsSnapshot:{ _optionsSnapshot.Get("ThemeBlue").Name }|{_optionsSnapshot.Get("ThemeBlue").Guid}," + $"optionsMonitor:{_optionsMonitor.Get("ThemeRed").Name}|{_optionsMonitor.Get("ThemeRed").Guid}" }; }
请求这个Action,返回结果如下:
options:Blue|ad328f15-254f-4505-a79f-4f27db4a393e,optionsSnapshot:Red|dba5f550-29ca-4779-9a02-781dd17f595a,optionsMonitor:Gray|a799fa41-9444-45dd-b51b-fcd15049f98f
刷新页面,返回结果为:
options:Blue|ad328f15-254f-4505-a79f-4f27db4a393e,optionsSnapshot:Red|a2350cb3-c156-4f71-bb2d-25890fe08bec,optionsMonitor:Gray|a799fa41-9444-45dd-b51b-fcd15049f98f
可见IOptions和IOptionsMonitor两种方式获取到的Name值和Guid值均未改变,而通过IOptionsSnapshot方式获取到的Name值未改变,但Guid值发生了改变,每次刷新页面均会改变。这类似前面讲依赖注入时做测试的例子,现在猜测Guid未改变的IOptions和IOptionsMonitor两种方式是采用了Singleton模式,而Guid发生改变的IOptionsSnapshot方式是采用了Scoped或Transient模式。如果在这个Action中多次采用IOptionsSnapshot读取_optionsSnapshot.Get("ThemeBlue").Guid的值,会发现同一次请求的值是相同的,不同请求之间的值是不同的,也就是IOptionsSnapshot方式使采用了Scoped模式(此验证示例比较简单,请读者自行修改代码验证)。
在这样的情况下,修改三种获取方式对应的配置项的Name值,例如分别修改为“Blue1”、“Red1”和“Gray1”,再次多次刷新页面查看返回值,会发现如下情况:
IOptions方式:Name和Guid的值始终未变。Name值仍为Blue。
IOptionsSnapshot方式:Name值变为Red1,Guid值单次请求内相同,每次刷新之间不同。
IOptionsMonitor方式:只有修改配置值后第一次刷新的时候将Name值变为了Gray1,Guid未改变。之后多次刷新,这两个值均未做改变。
总结:IOptions和IOptionsMonitor两种方式采用了Singleton模式,但区别在于IOptionsMonitor会监控对应数据源的变化,如果发生了变化则更新实例的配置值,但不会重新提供新的实例。IOptionsSnapshot方式采用了Scoped模式每次请求采用同一个实例,在下一次请求的时候获取到的是一个新的实例,所以如果数据源发生了改变,会读取到新的值。先大概记一下这一的情况,在下文剖析IOptions的内部处理机制的时候就会明白为什么会这样。
IOptionsMonitor方式还提供了一个OnChange方法,当数据源发生改变的时候会触发它,所以如果想在这时候做点什么,可以利用这个方法实现。示例代码:
_optionsMonitor.OnChange((theme,name)=> { Console.WriteLine(theme.Name +"-"+ name); });
上面的例子都是采用了读取配置的方式,实际上Options模式和上一章的Configuration配置方式使分开的,读取配置只不过是Options模式的一种实现方式,例如可以不使用Configuration中的数据,直接通过如下代码注册:
services.Configure<Theme>("ThemeBlack", theme => { theme.Color = "#000000"; theme.Name = "Black"; });
系统提供了一个ConfigureAll方法,可以将所有对应的实例统一设置。例如如下代码:
services.ConfigureAll<Theme>(theme => { theme.Color = "#000000"; theme.Name = "Black2"; });
此时无论通过什么名称去获取Theme的实例,包括不存在对应设置的名称,获取到的值都是本次通过ConfigureAll设置的值。
这两个方法和Configure、ConfigureAll方法类似,只是它们会在Configure、ConfigureAll之后执行。
可以这样理解,每个Configure都是去修改一个名为其设置的名称的变量,以如下代码为例:
services.Configure<Theme>("ThemeBlack", theme => { theme.Color = "#000000"; theme.Name = "Black"; });
这条设置就是去修改(注意是修改而不是替换)一个名为"ThemeBlack"的Theme类型的变量,如果该变量不存在,则创建一个Theme实例并赋值。这样就生成了一些变量名为“空字符串、“ThemeBlue”、“ThemeBlack”的变量(只是举例,忽略空字符串作为变量名不合法的顾虑)”。
依次按照代码的顺序执行,这时候如果后面的代码中出现同名的Configure,则修改对应名称的变量的值。如果是ConfigureAll方法,则修改所有类型为Theme的变量的值。
而PostConfigure和PostConfigureAll则在Configure和ConfigureAll之后执行,即使Configure的代码写在了PostConfigure之后也是一样。
至于为什么会是这样的规则,下一节会详细介绍。
上一节的例子中涉及到了三个接口IOptions、IOptionsSnapshot和IOptionsMonitor,那么就从这三个接口说起。既然Options模式是通过这三个接口的泛型方式注入提供服务的,那么在这之前系统就需要将它们对应的实现注入到依赖注入容器中。这发生在系统启动阶段创建IHost的时候,这时候HostBuilder的Build方法中调用了一个services.AddOptions()方法,这个方法定义在OptionsServiceCollectionExtensions中,代码如下:
public static class OptionsServiceCollectionExtensions { public static IServiceCollection AddOptions(this IServiceCollection services) { if (services == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(services)); } services.TryAdd(ServiceDescriptor.Singleton(typeof(IOptions<>), typeof(OptionsManager<>))); services.TryAdd(ServiceDescriptor.Scoped(typeof(IOptionsSnapshot<>), typeof(OptionsManager<>))); services.TryAdd(ServiceDescriptor.Singleton(typeof(IOptionsMonitor<>), typeof(OptionsMonitor<>))); services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient(typeof(IOptionsFactory<>), typeof(OptionsFactory<>))); services.TryAdd(ServiceDescriptor.Singleton(typeof(IOptionsMonitorCache<>), typeof(OptionsCache<>))); return services; } public static IServiceCollection Configure<TOptions>(this IServiceCollection services, Action<TOptions> configureOptions) where TOptions : class => services.Configure(Options.Options.DefaultName, configureOptions); public static IServiceCollection Configure<TOptions>(this IServiceCollection services, string name, Action<TOptions> configureOptions) where TOptions : class { //省略非空验证代码 services.AddOptions(); services.AddSingleton<IConfigureOptions<TOptions>>(new ConfigureNamedOptions<TOptions>(name, configureOptions)); return services; } public static IServiceCollection ConfigureAll<TOptions>(this IServiceCollection services, Action<TOptions> configureOptions) where TOptions : class => services.Configure(name: null, configureOptions: configureOptions); //省略部分代码 }
可见这个AddOptions方法的作用就是进行服务注入,IOptions<>、IOptionsSnapshot<>对应的实现是OptionsManager<>,只是分别采用了Singleton和Scoped两种生命周期模式,IOptionsMonitor<>对应的实现是OptionsMonitor<>,同样为Singleton模式,这也验证了上一节例子中的猜想。除了上面提到的三个接口外,还有IOptionsFactory<>和IOptionsMonitorCache<>两个接口,这也是Options模式中非常重要的两个组成部分,接下来的内容中会用到。
另外的两个Configure方法就是上一节例子中用到的将具体的Theme注册到Options中的方法了。二者的区别就是是否为配置的option命名,而第一个Configure方法就未命名的方法,通过上面的代码可知它实际上是传入了一个默认的Options.Options.DefaultName作为名称,这个默认值是一个空字符串,也就是说,未命名的Option相当于是被命名为空字符串。最终都是按照已命名的方式也就是第二个Configure方法进行处理。还有一个ConfigureAll方法,它是传入了一个null作为Option的名称,也是交由第二个Configure处理。
在第二个Configure方法中仍调用了一次AddOptions方法,然后才是将具体的类型进行注入。AddOptions方法中采用的都是TryAdd方法进行注入,已被注入的不会被再次注入。接下来注册了一个IConfigureOptions<TOptions>接口,对应的实现是ConfigureNamedOptions<TOptions>(name, configureOptions),它的代码如下:
public class ConfigureNamedOptions<TOptions> : IConfigureNamedOptions<TOptions> where TOptions : class { public ConfigureNamedOptions(string name, Action<TOptions> action) { Name = name; Action = action; } public string Name { get; } public Action<TOptions> Action { get; } public virtual void Configure(string name, TOptions options) { if (options == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(options)); } // Null name is used to configure all named options. if (Name == null || name == Name) { Action?.Invoke(options); } } public void Configure(TOptions options) => Configure(Options.DefaultName, options); }
它在构造方法中存储了配置的名称(Name)和创建方法(Action),它的两个Configure方法用于在获取Options的值的时候执行对应的Action来创建实例(例如示例中的Theme)。在此时不会被执行。所以在此会出现3中类型的ConfigureNamedOptions,分别是Name值为具体值的、Name值为为空字符串的和Name值为null的。这分别对应了第一节的例子中的为Option命名的Configure方法、不为Option命名的Configure方法、以及ConfigureAll方法。
此处用到的OptionsServiceCollectionExtensions和ConfigureNamedOptions对应的是通过代码直接注册Option的方式,例如第一节例子中的如下方式:
services.Configure<Theme>("ThemeBlack", theme => { new Theme { Color = "#000000", Name = "Black" }; });
如果是以Configuration作为数据源的方式,例如如下代码
services.Configure<Theme>("ThemeBlue", Configuration.GetSection("Themes:0"));
用到的是OptionsServiceCollectionExtensions和ConfigureNamedOptions这两个类的子类,分别为OptionsConfigurationServiceCollectionExtensions和NamedConfigureFromConfigurationOptions两个类,通过它们的名字也可以知道是专门用于采用Configuration作为数据源用的,代码类似,只是多了一条关于IOptionsChangeTokenSource的依赖注入,作用是将Configuration的关于数据源变化的监听和Options的关联起来,当数据源发生改变的时候可以及时更新Options中的值,主要的Configure方法代码如下:
public static IServiceCollection Configure<TOptions>(this IServiceCollection services, string name, IConfiguration config, Action<BinderOptions> configureBinder) where TOptions : class { //省略验证代码 services.AddOptions(); services.AddSingleton<IOptionsChangeTokenSource<TOptions>>(new ConfigurationChangeTokenSource<TOptions>(name, config)); return services.AddSingleton<IConfigureOptions<TOptions>>(new NamedConfigureFromConfigurationOptions<TOptions>(name, config, configureBinder)); }
同样还有PostConfigure和PostConfigureAll方法,和Configure、ConfigureAll方法类似,只不过注入的类型为IPostConfigureOptions<TOptions>。
Option值的获取也就是从依赖注入容器中获取相应实现的过程。通过依赖注入阶段,已经知道了IOptions<>和IOptionsSnapshot<>对应的实现是OptionsManager<>,就以OptionsManager<>为例看一下依赖注入后的服务提供过程。OptionsManager<>代码如下:
public class OptionsManager<TOptions> : IOptions<TOptions>, IOptionsSnapshot<TOptions> where TOptions : class, new() { private readonly IOptionsFactory<TOptions> _factory; private readonly OptionsCache<TOptions> _cache = new OptionsCache<TOptions>(); public OptionsManager(IOptionsFactory<TOptions> factory) { _factory = factory; } public TOptions Value { get { return Get(Options.DefaultName); } } public virtual TOptions Get(string name) { name = name ?? Options.DefaultName; return _cache.GetOrAdd(name, () => _factory.Create(name)); } }
它有IOptionsFactory<TOptions>和OptionsCache<TOptions>两个重要的成员。如果直接获取Value值,实际上是调用的另一个Get(string name)方法,传入了空字符串作为name值。所以最终值的获取还是在缓存中读取,这里的代码是_cache.GetOrAdd(name, () => _factory.Create(name)),即如果缓存中存在对应的值,则返回,如果不存在,则由_factory去创建。OptionsFactory<TOptions>的代码如下:
public class OptionsFactory<TOptions> : IOptionsFactory<TOptions> where TOptions : class, new() { private readonly IEnumerable<IConfigureOptions<TOptions>> _setups; private readonly IEnumerable<IPostConfigureOptions<TOptions>> _postConfigures; private readonly IEnumerable<IValidateOptions<TOptions>> _validations; public OptionsFactory(IEnumerable<IConfigureOptions<TOptions>> setups, IEnumerable<IPostConfigureOptions<TOptions>> postConfigures) : this(setups, postConfigures, validations: null) { } public OptionsFactory(IEnumerable<IConfigureOptions<TOptions>> setups, IEnumerable<IPostConfigureOptions<TOptions>> postConfigures, IEnumerable<IValidateOptions<TOptions>> validations) { _setups = setups; _postConfigures = postConfigures; _validations = validations; } public TOptions Create(string name) { var options = new TOptions(); foreach (var setup in _setups) { if (setup is IConfigureNamedOptions<TOptions> namedSetup) { namedSetup.Configure(name, options); } else if (name == Options.DefaultName) { setup.Configure(options); } } foreach (var post in _postConfigures) { post.PostConfigure(name, options); } if (_validations != null) { var failures = new List<string>(); foreach (var validate in _validations) { var result = validate.Validate(name, options); if (result.Failed) { failures.AddRange(result.Failures); } } if (failures.Count > 0) { throw new OptionsValidationException(name, typeof(TOptions), failures); } } return options; } }
主要看它的TOptions Create(string name)方法。这里会遍历它的_setups集合,这个集合类型为IEnumerable<IConfigureOptions<TOptions>>,在讲Options模式的依赖注入的时候已经知道,每一个Configure、ConfigureAll实际上就是向依赖注入容器中注册了一个IConfigureOptions<TOptions>,只是名称可能不同。而PostConfigure和PostConfigureAll方法注册的是IPostConfigureOptions<TOptions>类型,对应的就是_postConfigures集合。
首先会遍历_setups集合,调用IConfigureOptions<TOptions>的Configure方法,这个方法的主要代码就是:
if (Name == null || name == Name) { Action?.Invoke(options); }
如果Name值为null,即对应的是ConfigureAll方法,则执行该Action。或者Name值和需要读取的值相同,则执行该Action。
_setups集合遍历之后,同样的机制遍历_postConfigures集合。这就是上一节关于Configure、ConfigureAll、PostConfigure和PostConfigureAll的执行顺序的验证。
最终返回对应的实例并写入缓存。这就是IOptions和IOptionsSnapshot两种模式的处理机制,接下来看一下IOptionsMonitor模式,它对应的实现是OptionsMonitor。代码如下:
public class OptionsMonitor<TOptions> : IOptionsMonitor<TOptions> where TOptions : class, new() { private readonly IOptionsMonitorCache<TOptions> _cache; private readonly IOptionsFactory<TOptions> _factory; private readonly IEnumerable<IOptionsChangeTokenSource<TOptions>> _sources; internal event Action<TOptions, string> _onChange; public OptionsMonitor(IOptionsFactory<TOptions> factory, IEnumerable<IOptionsChangeTokenSource<TOptions>> sources, IOptionsMonitorCache<TOptions> cache) { _factory = factory; _sources = sources; _cache = cache; foreach (var source in _sources) { var registration = ChangeToken.OnChange( () => source.GetChangeToken(), (name) => InvokeChanged(name), source.Name); _registrations.Add(registration); } } private void InvokeChanged(string name) { name = name ?? Options.DefaultName; _cache.TryRemove(name); var options = Get(name); if (_onChange != null) { _onChange.Invoke(options, name); } } public TOptions CurrentValue { get => Get(Options.DefaultName); } public virtual TOptions Get(string name) { name = name ?? Options.DefaultName; return _cache.GetOrAdd(name, () => _factory.Create(name)); } public IDisposable OnChange(Action<TOptions, string> listener) { var disposable = new ChangeTrackerDisposable(this, listener); _onChange += disposable.OnChange; return disposable; } internal class ChangeTrackerDisposable : IDisposable { private readonly Action<TOptions, string> _listener; private readonly OptionsMonitor<TOptions> _monitor; public ChangeTrackerDisposable(OptionsMonitor<TOptions> monitor, Action<TOptions, string> listener) { _listener = listener; _monitor = monitor; } public void OnChange(TOptions options, string name) => _listener.Invoke(options, name); public void Dispose() => _monitor._onChange -= OnChange; } }
大部分功能和OptionsManager类似,只是由于它是采用了Singleton模式,所以它是采用监听数据源改变并更新的模式。当通过Configuration作为数据源注册Option的时候,多了一条IOptionsChangeTokenSource的依赖注入。当数据源发生改变的时候更新数据并触发OnChange(Action<TOptions, string> listener)。
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