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使用Python Tkinter实现模拟掷骰子

发布时间:2020-10-26 14:05:44 来源:亿速云 阅读:289 作者:Leah 栏目:开发技术

这篇文章运用简单易懂的例子给大家介绍使用Python Tkinter实现模拟掷骰子,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

什么是Tkinter?

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、适合初学者入门、小型应用的开发 。简单的代价就是功能薄弱了,有相当多的需求需要依赖其他的库。不像PyQT、wxPython这些功能强大的框架。

需要导入的模块

  • Tkinter:建立图形界面
  • Random:生成随机数
  • Image,Imagetk:从PIL导入,即Python Imaging Library。我们使用它来执行涉及UI中图像的操作
import tkinter
from PIL import Image, ImageTk
import random

创建主程序窗口

# 创建主窗口
root = tkinter.Tk()
root.geometry('400x400')
root.title('掷骰子')

使用Python Tkinter实现模拟掷骰子

如图所示,创建了一个图形界面窗口

在窗口中添加图像显示区域

# 图片文件
dice = ['die1.png', 'die2.png', 'die3.png', 'die4.png', 'die5.png', 'die6.png']
# 使用随机数模拟骰子并生成图像
diceimage = ImageTk.PhotoImage(Image.open(random.choice(dice)))

label1 = tkinter.Label(root, image=diceimage)
label1.image = diceimage
# 放置在窗口中 
label1.pack(expand=True)

现在我们每次运行程序将得到一个随机骰子点数的图像

说明

expand声明为true,即使调整窗口大小,图像也始终保留在中心

创建按钮,模拟掷骰子

# 添加按钮所实现的功能
def rolling_dice():
  diceimage = ImageTk.PhotoImage(Image.open (random.choice(dice)))
  # 更新图片
  label1.configure(image=diceimage)
  label1.image = diceimage

# 添加按钮 设置按钮样式 实现上面所定义的功能
button = tkinter.Button(root, text='掷骰子', fg='red', command=rolling_dice)
# 放置在窗口中
button.pack( expand=True)

使用Python Tkinter实现模拟掷骰子

关于使用Python Tkinter实现模拟掷骰子就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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