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小程序开发中的wxcanvas是什么

发布时间:2021-01-19 14:18:02 来源:亿速云 阅读:172 作者:小新 栏目:移动开发

这篇文章将为大家详细讲解有关小程序开发中的wxcanvas是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

测试手机为IPHONE6,开发者工具版本0.10.102800

微信小程序里的canvas 非 h6 canvas有很多不一样的地方,以下把微信小程序的canvas叫做wxcanvas

下面全是我一点点测试出的干货,耐心看:

1.wxcanvas,不像h6canvas那样有width和height属性和width和height的style样式。他只有style样式,可以理解为他就是个框吧;

2.wxcanvas不要当成真的H5canvas,就当它是个p就行,画出范围的东西也是存在的,改变width,height就显示出来了,或者说这里有重绘,但具体如何实现的不知道;

3.改变wxcanvas的style的width,height,并不改为原画布上的东西的大小;

4.css transform变换中的变大缩小也无法改变原画布上的东西大小

5.官方说法:context只是一个记录方法调用的容器,用于生成记录绘制行为的actions数组。context跟<canvas/>不存在对应关系,一个context生成画布的绘制动作数组可以应用于多个<canvas/>。

实际上,context.getActions()后,context中的信息会被清空,如果想重复利用,需要var temp=context.getActions()将操作数组保存下来,才可重复用于wx.drawcanvas;

6.注意

wx.drawCanvas({
  canvasId: 'target',
  actions: context.getActions()
});

默认会清空画布,想不清空需要

wx.drawCanvas({
    canvasId: 'target',
    actions: context.getActions(),
    reserve:true
});

7.《重点》

<canvas disable-scroll="true" catchtouchmove="ccvsMove" bindtouchmove="cvsMove" canvas-id="target" id="target" style='width:{{width}}px;height:{{height}}px'></canvas>

注意,disable-scroll="true"和bindtouchmove="cvsMove"同时存在时才能避免页面跟着动,catchtouchmove是不行的

上面的写法,ccvsMove和cvsMove会都触发,

ccvsMove返回的是普通touch事件对象,有pageX,clientX等,

cvsMove返回的是canvasTouch事件对象,没有pageX,clientX,只有x,y

8.

wx.drawCanvas({
    canvasId: 'target',
    actions: [],
    reserve:false
});

可以清空画布和画布的状态

9.画布的scale tranlate rotate等状态,在reserve:true时会接着上次的状态

10. context.getActions()返回的数组很有用,打印出来你会发现里面的内容你都能看懂,可以直接修改数组改变画的动作

11.wx.drawCanvas时context.drawImage在手机上可以画出来,在电脑开发工具上画不出来

12.wx.canvasToTempFilePath

官方文档中只有一行,原来

wx.canvasToTempFilePath参数为一个对象包括canvasID,success,fail,complete,和wx.saveFile差不多;

小程序开发中的wxcanvas是什么

            wx.canvasToTempFilePath({
              canvasId: 'target',
              success: function success(res) {
                wx.saveFile({
                  tempFilePath: res.tempFilePath,
                  success: function success(res) {
                    console.log('saved::' + res.savedFilePath);
                  },
                  complete: function fail(e) {
                    console.log(e.errMsg);
                  }
                });
              },
              complete: function complete(e) {
                console.log(e.errMsg);
              }
            });

关于“小程序开发中的wxcanvas是什么”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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