这篇文章主要介绍js如何实现点击生成随机div,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
描述:
鼠标点击页面,在哪里点击就在那个位置创建一个p,宽高50,颜色随机,p在鼠标点击的正中间
效果:
实现:
js:
var Method=(function () { return { EVENT_ID:"event_id", loadImage:function (arr) { var img=new Image(); img.arr=arr; img.list=[]; img.num=0;// 如果DOM对象下的事件侦听没有被删除掉,将会常驻堆中// 一旦触发了这个事件需要的条件,就会继续执行事件函数 img.addEventListener("load",this.loadHandler); img.self=this; img.src=arr[img.num]; }, loadHandler:function (e) { this.list.push(this.cloneNode(false)); this.num++; if(this.num>this.arr.length-1){ this.removeEventListener("load",this.self.loadHandler); var evt=new Event(Method.EVENT_ID); evt.list=this.list; document.dispatchEvent(evt); return; } this.src=this.arr[this.num]; }, $c:function (type,parent,style) { var elem=document.createElement(type); if(parent) parent.appendChild(elem); for(var key in style){ elem.style[key]=style[key]; } return elem; }, pColor: function () { var col="#";//这个字符串第一位为# 颜色的格式 for(var i=0;i<6;i++){ col+=parseInt(Math.random()*16).toString(16);//rondom*16后的随机值即为0-1*16==0-16; toString(16)为转化为16进制 } return col;//最后返回一个七位的值 格式即为#nnnnnn 颜色的格式 }, random:function (min,max) { max=Math.max(min,max); min=Math.min(min,max); return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min); }, dragElem:function (elem) { elem.addEventListener("mousedown",this.mouseDragHandler); elem.self=this; }, removeDrag:function (elem) { elem.removeEventListener("mousedown",this.mouseDragHandler); }, mouseDragHandler:function (e) { if(e.type==="mousedown"){ e.stopPropagation(); e.preventDefault(); document.point={x:e.offsetX,y:e.offsetY}; document.elem=this; this.addEventListener("mouseup",this.self.mouseDragHandler); document.addEventListener("mousemove",this.self.mouseDragHandler); }else if(e.type==="mousemove"){ this.elem.style.left=e.x-this.point.x+"px"; this.elem.style.top=e.y-this.point.y+"px"; }else if(e.type==="mouseup"){ this.removeEventListener("mouseup",this.self.mouseDragHandler); document.removeEventListener("mousemove",this.self.mouseDragHandler); } } }})();
html:
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><script src="js/Method.js"></script><body> <script> init(); function init() { document.addEventListener("mousedown",mouseHandler); } function mouseHandler(e) { var randomDiv=Method.$c("p",document.body,{ width: "50px", height: "50px", position: "absolute", backgroundColor:pColor() }) randomDiv.style.left=e.clientX-randomDiv.offsetWidth/2+"px"; randomDiv.style.top=e.clientY-randomDiv.offsetHeight/2+"px";/* top:e.clientY-this.offsetHeight/2+"px",//原因 设置为了X...xbl// removeEventListener(randomDiv);*/ } function pColor() { var col="#";//这个字符串第一位为# 颜色的格式 for(var i=0;i<6;i++){ col+=parseInt(Math.random()*16).toString(16);//rondom*16后的随机值即为0-1*16==0-16; toString(16)为转化为16进制 } return col;//最后返回一个七位的值 格式即为#nnnnnn 颜色的格式 } </script></body></html>
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